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游戲策劃經典簡歷模板
游戲策劃經典簡歷模板
姓名:xxx
民族: 漢族
性 別: 男
年 齡: 25歲
學 歷: 本科
工作年限: 應屆生
身高: 170cm
居住地: 廣州市
現任職位: 游戲策劃
待遇要求: 3500/月
到崗時間: 隨時到崗
希望地區: 廣州市
希望崗位: 游戲設計與開發
自我評價:
本人性格開朗,責任心強,具有較強的學習能力,思維嚴謹,注重細節,注重用戶體驗。善于傾聽他人的'意見,樂于接受他人的指導,敢于說出自己的看法,能快速融入團隊,與團隊友好進行工作。自己是學計算機專業,對程序設計有較多接觸,能與程序員較好地交流。相信我能為公司創造更多價值。
工作經驗:
公司:樂至游戲 -11 - -03
公司性質:計算機業
擔任職位:游戲策劃
工作職責:
1、實習游戲策劃,學習策劃知識。
2、擔任《歡樂世界》游戲GM。
3、擔任游戲部分測試工作。
4、擔任游戲內容部分擴展工作。
教育經歷:
長興學院 -09 - 2014-06
最高學歷:本科
專業名稱:網絡工程
專業描述:主要課程有:高等數學、線性代數、離散數學、電子技術基礎、計算機組成原理、操作系統、高級語言程序設計、數據結構、數據庫原理、計算機網絡、計算機網絡工程、網絡操作系統、面向對象程序設計、集成程序設計、網站規劃與網頁設計、網絡數據庫技術。
基本情況.
姓??名:梅先生 編??號:1478599
證??件:身份證,42052719*********17 出生年月:1986年11月06日
性??別:男 婚姻狀況:已婚
戶??籍:湖北 宜昌 現所在地:廣東 廣州番禺
身??高:165CM 體??重:55Kg
民 族:漢族 工作經驗:4年 6月
求職意向
意向崗位: 番禺游戲策劃師 番禺游戲設備維修 番禺場地技術員 番禺商務導購
工作性質:全職
發展方向:游戲機銷售。
要求地區:湖北
月薪要求:4500-5999
食宿要求:解決食宿
教育經歷
10月~05月 魚窩頭成人電腦培訓中心 網絡維護 大專
08月~月 秭歸縣職業教育中心 計算機應用基礎 中專
語言能力
英語(熟練)
普通話(熟練)
粵語(一般)
技能專長
職稱:
計算機級別:高級
計算機能力:熟練常用軟件的操作,能夠維修單機和網絡中的常見故障。會配置路由器和交換機,會創建域管理器。
興趣/愛好:
其它能力:
工作經歷
【萬達*********玩】
職位名稱:場地經理
公司行業:動漫·游戲機·網絡游戲
公司性質:私營企業
公司規模:1-49人
公司描述:萬達電玩一個私人游戲廳,面積三百平米。二十多組機臺。
工作描述:從10月至1月,本人在萬達電玩做場地經理。在職期間,主要負責帳目管理,場地策劃和人員管理。
【動漫*********公司】
職位名稱:場地管理員
公司行業:動漫·游戲機·網絡游戲
公司性質:股份制
公司規模:100-499人
公司描述:
工作描述:負責游戲廳里面的機臺維修和帳目管理。 主要有保單機,模擬機,框體機,牌機和其它機。
自我評價
本人做事認真負責,誠實守信,熟練常見游戲機的`維修,善于溝通。有三年游戲機場地技術員的工作經驗以前兩年游戲廳場地經理管理經驗。
聯系方式
個人簡歷
個人概況:
求職意向: 游戲策劃
姓 名: xxx 性別: x
出生年月: xxx年 x月x日 籍貫:xx 健康狀況: 良好
畢業院校: xxx 專業: xx 學歷:xx
電子郵件:xxx
聯系電話:xxxx
通信地址: xxxx 郵編: xxx
教育背景:
20xx年-- 20xx年 四川大學錦江學院文學與傳媒系新聞學
主修課程:新聞寫作:熟練掌握各種新聞寫作方法;新聞采訪:熟練掌握相機的使用方法,熟練處 理照片;新聞編輯:熟練掌握報紙,雜志,網站內容的編輯工作
英語水平:
* 基本技能:聽、說、讀、寫能力
* 國家公共四級英語證書
計算機水平:
熟練使用office軟件,了解網頁制作軟件,簡單的flash制作工序,了解html語言
實踐與實習:
20xx年3月-- 20xx年9月 四川大學錦江學院新聞中心記者
20xx年9月-- 20xx年12月眉山市彭山縣縣政府《今日彭山》雜志社實習記者
工作經歷:
20xx年6月--20xx年9月 完美時空成都辦事處游戲推廣員
應聘該職位的優勢:①新聞學出身,熟練駕馭各類寫作問題;②年輕,對工作賦有激情,能夠承受高強度的工作;③對游戲的熱情
游戲經歷:高中至今,前前后后接觸過數十款游戲,這其中有單機游戲,如光榮公司《三國志》系列,《實況足球》系列,尤其已三國題材類居多,如經典的戰棋類游戲《曹操傳》更是重復試玩,另外同一時期的《孔明傳》,《霸王的大陸》,《吞食天地》等經典游戲也相繼玩過。
網絡游戲:兒時的經典《傳奇》,《精靈》,《千年》,《夢幻西游》等網絡游戲都曾玩過,現將網絡游戲發展至今分為三個時期,各以一款經典游戲為例,做一個簡略的概述。
初期:《傳奇》,2D游戲,20正式發行, 曾一度風靡全國,為當時最受歡迎的網絡游戲,現今仍然擁有大批的玩家,多為中年人士。隨著各類新題材游戲的層出不窮,以及私服,外掛,的泛濫,傳奇在一定程度上也受其影響,漸漸退出了歷史大舞臺。
游戲時間:—年
游戲心得:游戲剛引進國內時,以其創新,宏大的戰斗系統,鮮明的職業劃分,全新的游戲題材深受年輕人的喜愛,成為當時每個網吧必備的游戲。走進一家網吧,幾乎半壁的玩家都在《傳奇》,其壯觀場面不亞于現如今的《魔獸世界》。傳奇的職業分為戰士,道士,法師,每一個職業都有其專屬的技能。 戰士作為近戰型職業,往往在戰斗中首當其沖,承受對方大部分的火力,同時,戰士也擁有高輸出,但由于戰士為近距離攻擊方式,往往要具備厚實的防御力才能夠在戰斗中獲得勝利。 法師作為魔法型高輸出職業,其優勢主要體現在練級中,由于擁有豐富的群體攻擊技能,能夠事半功倍的完成殺怪活動,在最短的時間內獲得經驗,但生命脆弱是其弱點,所以往往站戰斗中作為主力輸出站在隊伍的最后面進行攻擊。 道士在傳奇中作為半輔助職業,介于戰士和法師之間,雖然攻擊輸出不是很高,但豐富的狀態僅能使其成為戰斗中,打怪中必不可少的因素,往往一個BOSS需要道士大量的施毒才能夠打下來。
可以說,《傳奇》開啟了網絡游戲的全新模式,雖然各類網絡游戲中的職業,背景都大不一樣,但萬變不離其中,都深深的烙下了《傳奇》的痕跡。
中期:《劍俠情緣》系列,2.5D游戲,金山公司出產的優秀網絡游戲,以中國歷史為大背景,構造了一個人人都能夠成就夢想,成為英雄的世界。
游戲時間:—
《劍俠情緣》,作為一款單機演變而來的國產級游戲,其生命力相當頑強,現如今市場中的《劍俠情緣3》成為能夠與《魔獸世界》唯一媲美的國產游戲。游戲相當具有中國古典風味,職業的設定也打破傳統模式,以古代中的門派進行劃分,大大豐富了游戲的可玩性,給予了玩家更為自由的選擇空間。游戲的畫面以軟色調為主,相當唯美,古典,音樂采用琴弦等器樂,為游戲平添了幾分深沉,古典之美。
《劍俠情緣》系列中的副本模式,拜師模式,裝備升級模式都為其贏得了相當大的玩家,現如今推出3D模式的劍俠情緣,相信能夠為國產游戲的發展帶來良性的推動。
后期:《魔獸世界》,3D游戲,目前最為火爆的網絡游戲,美國暴雪公司出品,由單機游戲《魔獸爭霸》發展而來,不單單《魔獸世界》網絡游戲,時下火爆的競技類游戲《dota》也由《魔獸爭霸》衍生而來。《魔獸世界》是繼《傳奇》后,開創的另一網游模式,團隊的副本任務往往需要幾十名專業玩家通力的合作才能夠完成,魔獸世界的游戲操作界面也成為現如今各類網絡游戲復制的源頭。
游戲時間:20—
游戲心得:《魔獸世界》接觸的比較少,只是在內側期間簡單的試玩過,所以在此不做太多敘述。
總結:一款游戲能夠在市場中占據一定的份額,往往游戲本身必須具備自身的特點,《傳奇》的戰斗系統,《劍俠情緣》的門派系統,《魔獸世界》的副本系統就是例子,而游戲內容則是網游必備的另一項因素,在《傳奇》的沙巴克攻城戰,《劍俠情緣》的武功修煉,裝備合成,《魔獸世界》的團體協作,高度的社會化中得到了很好的印證。
《三國網絡游戲的發展脈絡》
東漢末年魏、蜀、吳三國間的紛爭故事應該是目前國內被開發的最為成熟的網絡游戲了,從紅白機的《霸王的大陸》,《吞食天地》,到任天堂的《吞食天地》系列,街機版的《三國志》、《三國戰記》系列,再到PC單機版的《曹操傳》、《三國志》系列,大量豐富、生動的素材成為三國網絡游戲的發源地。
年,一款名為《三國演義》的網絡游戲一經問世,便受到廣大三國迷的熱捧,時至今日,《三國演義》依然在群雄割據的網游市場中占據一席之地,智冠公司繼續維持《三國演義》服務器的開放,而服務器的開放也就意味著市場仍然有需求,那到底是什么原因能夠使得《三國演義》縱橫網游界十余載,在網游的歷史長河中,在逐浪淘沙的激流中,乘風破浪,勇往直前呢?
撇開游戲本身的可玩性而言,三國這一歷史題材投放入市場就是一大賣點。《三國演義》作為中國四大名著之一,擁有廣闊的群眾基礎。京劇中的白臉曹操,黑臉關公;爾虞我詐,斗智斗勇的歷史故事,如草船借箭,三顧茅廬,蔣干盜書等都是百姓茶余飯后的各色談資;官渡之戰,赤壁之戰,夷陵之戰更是中國歷史上以少勝多的經典戰役。反觀中國其他歷史時期,雖然不乏著名的歷史人物,歷史故事,經典戰役,但他們缺乏一部《三國演義》這樣通俗易懂,雅俗共賞的小說作為載體,他們的受眾更多局限于中高層知識分子,而網游市場的消費主體主要集中于底層百姓。
三國網絡游戲受到持續的追捧不得不提及另一個原因—日本游戲界。正是由于日本游戲界對三國題材游戲的充分開發,深層次挖掘,使得三國網絡游戲在國內未經面世,便以“飛入尋常百姓家”,風靡開來。在世界游戲史發展伊始,日本游戲界可謂功不可沒,時至今日,它依然是全球游戲產業的領軍人物之一。說到游戲平臺,自然不得不提及日本游戲平臺的鼻祖—紅白機(FC機),它是每一個80后國人兒時甜蜜的回憶。《坦克大戰》、《超級馬里奧》、《雙截龍》系列等一個個耳熟能詳的經典游戲陪伴著80后一起成長。也正是在紅白機時代,三國游戲開始了第一次騰飛,其中以《霸王的大陸》、《吞食天地》為代表的作品開創了三國游戲的新紀元,而今,許多的三國游戲仍然有其身影。《霸王的大陸》作為一款歷史戰略類游戲(SLG),其地位與《仙劍奇俠傳》在RPG領域內的霸主地位相當。玩家在游戲中可以自由扮演三國歷史中的君主,招賢納士,開疆擴土,征戰四方,一統中原,這成就了多少三國迷兒時的夢想啊!在當時最值得一提的是《霸王的大陸》的游戲內容。豐富的武將系統,隨時觸發的歷史事件,小說中三國英雄使用的神兵利器大大增加了游戲的可玩度,在當時不可謂不是一大創新。雖然以現今的眼光來看《霸王的大陸》,其在畫面,細節,劇情上業已乏善可陳,但它帶給國人的感動是現今任何游戲也無法比擬的。而今市面上的《三國群英傳》系列,日本光榮的《三國志》系列,《三國策》網游系列等游戲都是對《霸王的大陸》的發展。無論在畫面,音樂,劇情上,都達到了一個新的高度。游戲平臺也從紅白機移植到pc機上,這對于游戲的推廣,技術的革新,玩家間的互動都起著積極作用。
三國網絡游戲正是在積淀了如此厚重的單機游戲經驗后開始邁開步伐。各款單機經典三國游戲相機班上網絡平臺?!锻淌程斓亍繁闶瞧渲写碇鳎撼琎版的'卡通風格,降服三國名將做你的部下,與朋友一起闖關奪寶。
呂漢秋
兩年以上工作經驗|男|26歲(19xx年4月19日)
居住地:上海
電 話:153******(手機)
E-mail:
最近工作[1年1個月]
公 司:XX有限公司
行 業:網絡游戲
職 位:游戲產品策劃
最高學歷
學 歷:本科
專 業:網絡服務
學 校:復旦大學
自我評價
思維開放、活躍,理解、接受新事物能力較強。心態好,自信、自律性強,虛心、好學,善于創新、學習感悟能力較強。具有良好的語言溝通能力和有一定的文字功底。具有良好的親和力,懂服從,重配合、務實而不失靈活、善巧,具備良好的管理知識及技能技巧。
求職意向
到崗時間:一個月之內
工作性質:全職
希望行業:網絡游戲
目標地點:上海
期望月薪:面議/月
目標職能:游戲產品策劃
工作經驗
20xx/9 — 20xx/10:XX有限公司[1年1個月]
所屬行業:網絡游戲
策劃部 游戲產品策劃
1. 負責整個游戲的框架設計、功能玩法和產品體驗優化的輸出和跟進。
2. 負責需求上線后的數據分析和用戶反饋收集,并以此作為后續改進的依據。
3. 負責項目資源的協調和組織,確保項目團隊成員的協同合作,高效溝通。
20xx/6 — 20xx/7:XX有限公司[1年1個月]
所屬行業:網絡游戲
測試部 游戲測試
1. 指引玩家快速熟悉各種網頁游戲的玩法、技巧。
2. 提供專業咨詢,確保玩家對游戲產品能正確理解與使用。
3. 快速了解游戲特性,并進入各個服務器進行內部帶動,促進活躍氣氛。
教育經歷
20xx/9— 20xx/6 復旦大學網絡服務本科
證書
20xx/12 大學英語四級
語言能力
英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)
拓展:
游戲產品策劃求職信
敬愛的xx科技領導:
您好!
見信首先祝您身體健康、工作順利;公司蒸蒸日上。同時感謝您在百忙之中垂閱我的求職信,相信我這樣一個熱心求職者一定不會讓你失望的。
我對咱們公司已經仰慕已久了。公司的網游產品《大唐風云》,《大唐》我非常熟悉,對咱們公司能做出這樣美好的產品深感敬佩。我今天應聘的是咱們公司的“游戲高級策劃專員”,“商務專員”。下面我簡單說明一下我應聘的特長。
1.具有良好的合作意識和團隊精神。
2.擁有較強的市場分析能力,對游戲市場和游戲運作有一定的了解。
3.對游戲平衡有自己的見解。
4.可以熟練應用辦公軟件。
5.擁有專業的網絡安全知識。
6.對網游玩家心理有完備的研究。
7.有較強的自學能力和刻苦研究的精神;有奉獻精神,可以承受巨大工作壓力。
8.對游戲的策劃有自己獨特的見解。
9.對游戲的整體運營能提出自己的意見和建議。
10.興趣廣泛,思想活躍。
這是我對自己的簡單總結,希望您能滿意。
再次感謝您在百忙之中垂閱我的求職信,我將靜候您的通知。電話:029-8xxxx06qq:37xxxxxx171
此致
敬禮!
求職者:何王軍
20xx年7月10日
基本信息
姓 名:
性 別:
年 齡:
居住地:北京
電 話:157******(手機)
e-mail:
最近工作[1年5個月]
公 司:xx有限公司
行 業:網絡游戲
職 位:游戲策劃
最高學歷
學 歷:本科
專 業:音樂作曲
學 校:中國音樂學院
自我評價
個人擅長影視配樂,游戲配樂,管弦樂作曲與制作,原創音樂作曲與制作。長期任職于游戲公司和文化傳媒公司內,技術團隊管理職位,積累了豐富的專業團隊管理經驗。同時具備長年多平臺游戲研發經驗,對影視,游戲文化以及發展有相當認識與經驗。
求職意向
到崗時間:一個月之內
工作性質:全職
希望行業:網絡游戲
目標地點:北京
期望月薪:面議/月
目標職能:游戲策劃
工作經驗
XX/8 ― XX/1:xx有限公司[1年5個月]
所屬行業:網絡游戲
業務部 游戲策劃
1. 參與公司的游戲項目的策劃工作;
2. 寫創意,并且策劃跟進整個項目;
3. 公司內所有的音樂音效監督工作,按需求提供給領導;
XX/5 ― XX/6:xx有限公司[1年1個月]
所屬行業:網絡游戲
業務部 游戲策劃
1. 負責音樂上的商務溝通;
2. 聯系版權音樂公司負責版權背景音樂投放游戲;
3. 聯系配音員和錄音棚進行游戲文字配音工作,并監督完成后期音頻質量用于游戲。
教育經歷
XX/9― XX/6 中國音樂學院 音樂作曲本科
證書
XX/12 大學英語四級
語言能力
英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)
[游戲策劃簡歷模板]
游戲策劃簡歷
游戲策劃簡歷一
基本信息
姓 名:黃xx 性 別:男
婚姻狀況:未婚 民 族:漢
戶 籍:xx 年 齡:28
現所在地:青島 身 高:179
聯系電話:135****7758
電子郵箱:xx@qq.com
求職意向
希望崗位:游戲策劃師
工作年限:6年 職稱:無職稱
求職類型:全職 可到職日期:隨時
月薪要求:面議
工作經歷
xx年3月—至今 xx有限公司,擔任游戲策劃師。主要工作是:
1、負責游戲情節和具體細節的策劃和設計工作,負責跟進游戲的最終表現效果;
2、負責游戲的.文字創意、流程設計等工作,負責協調程序員,原畫設計人員完成游戲實現;
3、負責進行市場調研、需求分析等,根據用戶使用提出分析報告。
xx年3月—xx年7月 xx有限公司,擔任游戲策劃師。主要工作是:
1、和客戶端合作,輸出規范文件并對最終界面效果進行跟進,負責游戲里的Logo設計;
2、負責游戲系統構架設計及規則規劃,包括玩法細致設定、規則設定及細化;
3、負責游戲相關元素的細致設定,包括游戲規則、界面、角色、道具、任務、音樂音效等相關設計。
教育背景
畢業院校:中國人民大學
最高學歷:本科
畢業日期:
專 業:計算機應用
語言能力
英語水平:優秀
國語水平:優秀
粵語水平:較差
自我評價
溝通能力強,性格開朗。有責任感和較高的工作熱情,處事冷靜,做事穩重積極向上。并能吃苦耐勞,具有優秀的團隊合作精神。做事穩重,善于溝通,有一定的談判能力及很強的責任心,從事工作以來,以務實、穩重、責任心強的工作態度來對待崗位職責。
基本信息
姓 名:
性 別:
年 齡:
居住地:北京
電 話:157******(手機)
e-mail:
最近工作[1年5個月]
公 司:xx有限公司
行 業:網絡游戲
職 位:游戲策劃
最高學歷
學 歷:本科
專 業:音樂作曲
學 校:中國音樂學院
自我評價
個人擅長影視配樂,游戲配樂,管弦樂作曲與制作,原創音樂作曲與制作。長期任職于游戲公司和文化傳媒公司內,技術團隊管理職位,積累了豐富的專業團隊管理經驗。同時具備長年多平臺游戲研發經驗,對影視,游戲文化以及發展有相當認識與經驗。
求職意向
到崗時間:一個月之內
工作性質:全職
希望行業:網絡游戲
目標地點:北京
期望月薪:面議/月
目標職能:游戲策劃
工作經驗
XX/8 — XX/1:xx有限公司[1年5個月]
所屬行業:網絡游戲
業務部 ?游戲策劃
1. 參與公司的游戲項目的策劃工作;
2. 寫創意,并且策劃跟進整個項目;
3. 公司內所有的音樂音效監督工作,按需求提供給領導;
XX/5 — XX/6:xx有限公司[1年1個月]
所屬行業:網絡游戲
業務部 ?游戲策劃
1. 負責音樂上的商務溝通;
2. 聯系版權音樂公司負責版權背景音樂投放游戲;
3. 聯系配音員和錄音棚進行游戲文字配音工作,并監督完成后期音頻質量用于游戲。
教育經歷
XX/9— XX/6 中國音樂學院 音樂作曲本科
證書
XX/12 大學英語四級
語言能力
英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)
姓 名: 應屆畢業生 國籍: 中國
目前所在地: 廣州 民族: 漢族
戶口所在地: 廣州 身材: 175 cm kg
婚姻狀況: 未婚 年齡: 25 歲
培訓認證: 誠信徽章:
求職意向及工作經歷
人才類型: 普通求職
應聘職位: 游戲開發:游戲策劃/項目策劃、廣告設計/策劃:品牌策劃、項目經理/主管:項目主管
工作年限: 3 職稱: 無職稱
求職類型: 均可 可到職日期: 隨時
月薪要求: —3500 希望工作地區: 廣州
個人工作經歷:
公司名稱: 華天文化傳播有限公司起止年月:-01 ~ -04
公司性質: 中外合資所屬行業:廣告,策劃,營銷
擔任職務: 品牌策劃,項目主管
工作描述: 大學畢業后,我加入了華天文化傳播有限公司,擔任策劃職務,工作近2年。主要是為首次代表我國參加奧運馬術三項賽的奧運選手——華天作宣傳方面的策劃工作。期間參與多次記者招待會新聞發報會的宣傳工作,也取得理想的成效。在工作期間感到榮幸的是,可以參加到我國奧運的運動項目相關的工作,讓我感到自豪,也令我認識到策劃工作的更深層次一面。這次的工作,是如何宣傳這位未被人所認識的運動員,其中涉及到如何尋找亮點、包裝、宣傳。在這2年的工作中,我為公司寫了很多發展計劃,也做了不少宣傳活動策劃。事后我們的團隊取得了完滿的成績。遺憾的事,隨著宣傳工作的結束,我們策劃部門也結束了任務。華天,屬于貴族階層,其社交圈子也比我們一般人不同,講求禮儀、高尚、榮耀。針對其特別的情況,我作出了特別處理方法。當時,華天為參加馬術比賽所需要的馬匹而發愁,馬術比賽所需要的馬匹,是非常有講究的,需要在全世界范圍內收集,需要有優良血統、健壯體格、俊朗的外觀,而且還要有大賽經驗。所以話,是需要宏厚的財力來支持。借鑒于此,我們需要找一位有興趣給予贊助的富商或者集團給予支持。
離職原因: 公司結業
公司名稱: 某游戲工作室起止年月:-03 ~ 2006-11
公司性質: 其它所屬行業:計算機業
擔任職務: 策劃,項目主管
工作描述: 設計編寫游戲劇本與世界觀,確定游戲風格,分析游戲市場需要
設計icon,
管理美術團隊
離職原因: 工作室解散
教育背景
畢業院校: 廣州市廣播電視大學
最高學歷: 本科獲得學位: 學士 畢業日期: -07-01
所學專業一: 行政管理 所學專業二: 電子商務
受教育培訓經歷:
起始年月 終止年月 學校(機構) 專 業 獲得證書 證書編號
2006-05 2007-09 廣州市廣播電視大學 電子商務 大專
2007-05 2008-02 廣州市廣播電視大學 行政管理 本科
語言能力
外語: 英語 一般
國語水平: 精通 粵語水平: 精通
工作能力及其他專長
1.能獨立編寫計劃與文案.
2.有一定設計能力,能運用photoshop,coreldraw等圖象設計軟件進行設計.
3.做事塌實,穩重.
4.有自己主見,能獨立,理性面對各種工作上問題.
5.能根據各種需要,對不同的產品進行平面設計等.
6.有一定團隊管理能力,能計劃,協調,指導團隊工作.
7.有c1機動車駕駛執照.
8.歡迎新成立團隊的接納,一起發展成長!
詳細個人自傳
較強的團隊精神,有良好人際關系,善于協同工作。
有較強的管理能力,喜歡面對挑戰.
有較強的組織能力,活動策劃能力和公關能力。
有較強的語言表達能力,能仔細洞察與分析問題,并且有較強學習了解能力,耐心堅持,虛心地接受意見與指導。
喜歡接受新鮮事物,熱愛學習新知識.
愛好廣泛,喜歡遠足旅游,熱愛藝術創作.
(保險,傳銷業公司勿擾,請見諒!)
個人聯系方式
基本信息
姓名: 應屆畢業生求職網
民族: 漢族
性 別: 男
年 齡: 23歲
學 歷: 本科
工作年限: 應屆生
婚姻狀況: 未婚
戶口: 汕頭市
身高: 170cm
居住地: 廣東省廣州市
現任職位: 游戲策劃
待遇要求: 2000--3500/月
到崗時間: 隨時到崗
希望地區: 廣州市
希望崗位: 游戲設計與開發 其他 軟件(測試)工程師
自我評價
本人性格開朗,責任心強,具有較強的學習能力,思維嚴謹,注重細節,注重用戶體驗。善于傾聽他人的意見,樂于接受他人的指導,敢于說出自己的看法,能快速融入團隊,與團隊友好進行工作。自己是學計算機專業,對程序設計有較多接觸,能與程序員較好地交流。相信我能為公司創造更多價值。
工作經驗
某游戲公司 -11 - -03
公司性質:計算機業
擔任職位:游戲策劃
離職原因:回校完成畢業論文
工作職責和業績:
1、實習游戲策劃,學習策劃知識。
2、擔任《****》游戲GM。
3、擔任游戲部分測試工作。
4、擔任游戲內容部分擴展工作。
教育經歷
肇慶學院 -09 - 2014-06
共2頁: 上一頁12下一頁最高學歷:本科
專業名稱:網絡工程
專業描述:主要課程有:高等數學、線性代數、離散數學、電子技術基礎、計算機組成原理、操作系統、高級語言程序設計、數據結構、數據庫原理、計算機網絡、計算機網絡工程、網絡操作系統、面向對象程序設計、集成程序設計、網站規劃與網頁設計、網絡數據庫技術。
技能專長技能專長
1.熱愛游戲,希望能夠從事游戲行業。
2.熟練使用Word、Excel、PowerPoint、Visio等辦公軟件,能獨立編寫文檔與演示文稿。
3.熟悉Photoshop等圖形圖像軟件,能進行一定的設計工作。
4.有良好的口頭和書面表達能力。
5.九年游戲經歷,對經典的單機游戲,網絡游戲和網頁游戲都有充足認識。
6.能充分利用互聯網資源,吸收新信息,了解青少年的流行喜好。
7.有良好的邏輯分析能力和學習能力,善于團隊合作,有強烈的責任感。
8.能承受一定的工作壓力,接受高強度的工作。
共2頁: 上一頁12下一頁有些求職者突發奇想,在簡歷書寫時表達出自己的個人工作經驗以及語言理解層次,這些簡歷便在使用時吸引到了閱讀者的關注,能夠被閱讀方關注的個人簡歷可能并不會發揮出明顯的優勢,但只要是招聘方感興趣,并且使招聘企業需求的那些信息,都是他們最為著重的對待方向。在表現出這種優勢后,求職者便可發現,原來簡歷的價值并非不存在,而是求職者缺少一種發現價值的眼睛。
有時簡歷能夠表現出頗具運用價值的一面,并非是求職者找到了書寫的技巧,而是他們在進行簡歷制作時,會比較全面的對個人信息闡述,在表現出這種優勢后,簡歷的'內容也可在豐富的運用的同時,發揮超一流的運用水準。事實上簡歷就是自己的一張“名片”。不經意的書寫以及那些信息上的陳述,往往能夠使簡歷發揮出一種無法想象的效果,這也正是為何諸多求職者會著重簡歷制作,并且進行完善信息陳述的最根本原因。
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個人信息
yjbys
性別:
年以上工作經驗
居住地:
聯系方式
電 話:
e-mail:
最近工作 [8個月]
公 司:xxx網絡游戲有限公司
行 業:網絡游戲
職 位:游戲腳本策劃 最高學歷
學 歷:本科
專 業:游戲設計與制作
學 校:武漢大學
求職意向
到崗時間: 一周之內
工作性質: 全職
希望行業: 網絡游戲
目標地點: 武漢
期望月薪: 面議/月
目標職能: 游戲策劃
工作經驗
20/11—至今:xxx網絡游戲有限公司 [8個月]
所屬行業: 網絡游戲
研發策劃部 游戲腳本策劃
1、負責游戲架構設計和程序接口的腳本編寫;
2、負責參與游戲概念上的一些設計工作并轉化為程序代碼;
3、負責作為游戲設計中策劃與程序的橋梁,與程序能進行更深一層次交互溝通;
4、負責為策劃部管理和維護程序部提供的各種腳本接口,提升策劃效率。
20/5—20/11:xxx網絡有限公司[6個月]
所屬行業: 網絡游戲
游戲研發部 游戲策劃師
1、負責xx游戲人物成長相關數值設計,相關系統策劃;
2、負責部分功能界面設計,關卡規劃,怪物技能設計及實現;
3、負責策劃工作進度整理,策劃每月工作進度計劃安排等工作;
4、負責技能編輯器,動畫編輯器,事件編輯器。
20/7—20/5:xxx網絡科技有限公司[10個月]
所屬行業: 網絡游戲
策劃部 游戲關卡/系統策劃師
1、負責使用visio、cryengine3繪制游戲內的所有場景示意圖;
2、負責使用visio繪制勢力圖,等高圖,怪物分布,npc分布;
3、負責設計游戲場景中的游戲音效等;
4、負責設計游戲登陸策劃文案,登陸流程圖;
5、負責游戲整體世界地圖,區域劃分分布。
教育經歷
20/9—20/7 武漢大學 游戲設計與制作 本科
語言能力
英語(熟練) 聽說(熟練),讀寫(熟練)
自我評價
本人有一年多的游戲行業工作經驗。掌握各類游戲開發工具office 、visio 、ps、xmind 、uidesigner等軟件,有一定文字功底,熟悉網頁游戲開發流程,有一些項目經驗。能合理調節工作壓力,從一個資深玩家轉變成游戲策劃,一直保持著對游戲行業的熱愛。勇于接受挑戰,有較好的自我控制能力,對游戲充滿了激情,熱愛游戲。
李**
兩年以上工作經驗 | 女| 25歲(1986年3月11日)
居住地:南京
電 話:138********(手機)
E-mail:
最近工作 [ 1 年6個月 ]
公 司:XX網絡游戲開發有限公司
行 業:網絡游戲
職 位:資深網絡主管 最高學歷
學 歷:本科
專 業:藝術設計
學 校:中國礦業大學
自我評價
從事了多年的網游事業,了解網游的發展趨勢,系統的了解網游服務器的構成,能從技術的角度分析游戲。 引領項目組團隊,參與到各游戲項目的策劃和制作過程中,同時傾力打造完成了多個知名游戲項目官方網站的設計和維護,有較強的團隊合作精神,能抵御較強的工作壓力,熟悉網絡技術及多項IT技術,同時也積累了豐富的經驗。有良好的客戶群,和客戶達成了良好的關系。
求職 意向
到崗時間: 一個月內
工作性質: 全職
希望行業: 網絡游戲
目標地點: 上海
期望月薪: 面議/月
目標職能: 部門主管
工作經驗
/4—至今:XX網絡游戲開發有限公司 [ 1年6個月]
所屬行業: 網絡游戲
技術保障中心IDC支持部 資深網絡主管
1. 負責集團游戲整體網絡的規劃、建設、運維、管理; 2. 整體方案設計,全網IP規劃,設備測評選型,重大網絡問題專家技術支持; 3. 以業務為導向逐步建立并完善網絡基礎架構平臺和網絡管理平臺; 4. 網絡技術方案和綜合布線方案設計,改造方案設計,網絡規范及運維文檔建立; 5. 深度了解相關行業和設備,設備測試選型采購,部署方案確定; 6. 網絡健康檢查、分析、優化; 7. 互聯網業內網絡新技術新、產品的研究及應用; 8. 網絡設備采購預算及選型。
/3—2010 /3:XX網絡游戲中心 [ 1年]
所屬行業:網絡游戲
《XX》項目組 2D美術
在職期間我參與過《xx》項目的制作,主要負責UI設計制作、NPC及寵物設定、NPC貼圖繪制等工作以及其他項目的UI設計。并以優異的表現和積極的工作態度得到公司的認可。
/7--2009 /2:XX產品開發有限公司 [ 8個月]
所屬行業:網絡游戲
游戲產品部 游戲測試 游戲活動策劃
1. 擔任項目組副負責人,協助主負責人協調游戲上線前的測試,技術溝通,修改,設計協調等工作; 2. 負責游戲的BUG收集,BUG反饋和BUG列表的更新,撰寫測試用例; 3. 測試游戲新補丁,其他網絡游戲的測評,撰寫新游戲測評報告,與開發技術部門接口,配合技術部門與產品部溝通。
教育經歷
/9 --2008 /7 中國礦業大學 藝術設計 本科
語言能力
英語 (熟練) 聽說(精通),讀寫(精通)
畢業生游戲策劃簡歷模板相關
基本信息
姓名:XXX
民族: 漢族
性 別: 男
年 齡: 23歲
學 歷: 本科
工作年限: 應屆生
婚姻狀況: 未婚
戶口: 汕頭市
身高: 170cm
居住地: 廣東省廣州市
現任職位: 游戲策劃
待遇要求: --3500/月
到崗時間: 隨時到崗
希望地區: 廣州市
希望崗位: 游戲設計與開發 其他 軟件(測試)工程師
自我評價
本人性格開朗,責任心強,具有較強的學習能力,思維嚴謹,注重細節,注重用戶體驗。善于傾聽他人的意見,樂于接受他人的指導,敢于說出自己的看法,能快速融入團隊,與團隊友好進行工作。自己是學計算機專業,對程序設計有較多接觸,能與程序員較好地交流。相信我能為公司創造更多價值。
工作經驗
某游戲公司 -11 - -03
公司性質:計算機業
擔任職位:游戲策劃
離職原因:回校完成畢業論文
工作職責和業績:
1、實習游戲策劃,學習策劃知識。
2、擔任《****》游戲GM。
3、擔任游戲部分測試工作。
4、擔任游戲內容部分擴展工作。
教育經歷
肇慶學院 2010-09 - 2014-06
最高學歷:本科
專業名稱:網絡工程
專業描述:主要課程有:高等數學、線性代數、離散數學、電子技術基礎、計算機組成原理、操作系統、高級語言程序設計、數據結構、數據庫原理、計算機網絡、計算機網絡工程、網絡操作系統、面向對象程序設計、集成程序設計、網站規劃與網頁設計、網絡數據庫技術。
技能專長技能專長
1.熱愛游戲,希望能夠從事游戲行業。
2.熟練使用Word、Excel、PowerPoint、Visio等辦公軟件,能獨立編寫文檔與演示文稿。
3.熟悉Photoshop等圖形圖像軟件,能進行一定的設計工作。
4.有良好的口頭和書面表達能力。
5.九年游戲經歷,對經典的單機游戲,網絡游戲和網頁游戲都有充足認識。
6.能充分利用互聯網資源,吸收新信息,了解青少年的.流行喜好。
7.有良好的邏輯分析能力和學習能力,善于團隊合作,有強烈的責任感。
8.能承受一定的工作壓力,接受高強度的工作。
姓名:
民族: 漢族
性 別: 男
年 齡: 25歲
學 歷: 本科
工作年限: 應屆生
身高: 170cm
居住地: 廣州市
現任職位: 游戲策劃
待遇要求: 3500/月
到崗時間: 隨時到崗
希望地區: 廣州市
希望崗位: 游戲設計與開發
自我評價:
本人性格開朗,責任心強,具有較強的學習能力,思維嚴謹,注重細節,注重用戶體驗。善于傾聽他人的意見,樂于接受他人的指導,敢于說出自己的看法,能快速融入團隊,與團隊友好進行工作。自己是學計算機專業,對程序設計有較多接觸,能與程序員較好地交流。相信我能為公司創造更多價值。
工作經驗:
公司:樂至游戲 2013-11 - 2014-03
公司性質:計算機業
擔任職位:游戲策劃
工作職責:
1、實習游戲策劃,學習策劃知識。
2、擔任《歡樂世界》游戲GM。
3、擔任游戲部分測試工作。
4、擔任游戲內容部分擴展工作。
教育經歷:
長興學院 2010-09 - 2014-06
最高學歷:本科
專業名稱:網絡工程
專業描述:主要課程有:高等數學、線性代數、離散數學、電子技術基礎、計算機組成原理、操作系統、高級語言程序設計、數據結構、數據庫原理、計算機網絡、計算機網絡工程、網絡操作系統、面向對象程序設計、集成程序設計、網站規劃與網頁設計、網絡數據庫技術。
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