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關(guān)于網(wǎng)頁(yè)游戲商業(yè)計(jì)劃書(shū)(共3篇)

編輯:kaka003 時(shí)間:2024-07-15 11:13:17

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下面是小編整理的網(wǎng)頁(yè)游戲商業(yè)計(jì)劃書(shū),本文共3篇,希望能幫助到大家!

網(wǎng)頁(yè)游戲商業(yè)計(jì)劃書(shū)

篇1:游戲休閑商業(yè)計(jì)劃書(shū)

游戲休閑商業(yè)計(jì)劃書(shū)

目錄

一、商業(yè)計(jì)劃書(shū)摘要-4-

二、公司基本情況及未來(lái)發(fā)展戰(zhàn)略-4-

1公司基本情況-4-

2公司組織結(jié)構(gòu)圖-5-

3企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略-6-

4企業(yè)發(fā)展優(yōu)勢(shì)-7-

三、游戲平臺(tái)介紹及市場(chǎng)環(huán)境分析-11-

1游戲平臺(tái)介紹-11-

2平臺(tái)定位-11-

3競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境分析-11-

四、商業(yè)實(shí)施方案-14-

1運(yùn)營(yíng)模式-14-

2營(yíng)銷戰(zhàn)略-14-

3推廣策略-17-

4盈利模式-17-

5收入預(yù)期-17-

6近期平臺(tái)營(yíng)銷時(shí)間表-18-

五、市場(chǎng)分析-19-

1網(wǎng)絡(luò)游戲的`定義和分類-19-

2絡(luò)游戲市場(chǎng)分析-20-

3中國(guó)休閑游戲市場(chǎng)分析-22-

4網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)政策-25-

六、風(fēng)險(xiǎn)與對(duì)策-26-

1市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn)-26-

2管理風(fēng)險(xiǎn)[來(lái)自管理資源吧]-27-

3技術(shù)風(fēng)險(xiǎn)-27-

4企業(yè)人員流動(dòng)風(fēng)險(xiǎn)-28-

七、經(jīng)濟(jì)效益與社會(huì)效益-28-

1經(jīng)濟(jì)效益-28-

2社會(huì)效益-32-

一、商業(yè)計(jì)劃書(shū)摘要

上海XX信息科技有限公司(簡(jiǎn)稱科技)成立于,是國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的管理軟件研發(fā)公司,一直致力于通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)為用戶提供多元化的信息咨詢、網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品及相關(guān)服務(wù)。

公司目前業(yè)務(wù)有2塊,按先后順序:

1、網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬物品交易平臺(tái)

2、休閑交友游戲平臺(tái)的研發(fā)與運(yùn)營(yíng)

未來(lái),公司將立足于網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)及數(shù)字娛樂(lè)內(nèi)容的領(lǐng)域,并以成為領(lǐng)先國(guó)內(nèi)的游戲開(kāi)發(fā)商及運(yùn)營(yíng)商為主要目標(biāo)。公司將不斷的透過(guò)研發(fā)、合作運(yùn)營(yíng)等方式增加平臺(tái)游戲內(nèi)容,以社區(qū)交友、地方、web休閑游戲等主要內(nèi)容提供用戶增值服務(wù),為玩家提供最具人性化和娛樂(lè)性的游戲平臺(tái)。

本報(bào)告主要討論“休閑交友游戲平臺(tái)”。預(yù)計(jì)底該項(xiàng)目同時(shí)在線人數(shù)超過(guò)6萬(wàn)人,全年收入達(dá)到5132.8萬(wàn)元。

篇2:游戲項(xiàng)目商業(yè)計(jì)劃書(shū)

游戲項(xiàng)目商業(yè)計(jì)劃書(shū)

游戲項(xiàng)目商業(yè)計(jì)劃書(shū)

一、休閑游戲市場(chǎng)機(jī)會(huì)

根據(jù)艾瑞市場(chǎng)咨詢提供的數(shù)據(jù),xxx絡(luò)游戲市場(chǎng)總體規(guī)模達(dá)到61億元,增長(zhǎng)速度達(dá)到51%。20中國(guó)休閑網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模1790萬(wàn)人,休閑用戶在網(wǎng)游用戶中的滲透率達(dá)到62%,超過(guò)了角色扮演型游戲55%的滲透率。

二、幻想游戲簡(jiǎn)介

1、大事記

幻想游戲最早的版本1.0誕生于5月;3月15日,幻想游戲3.1正式版開(kāi)始在各大網(wǎng)站發(fā)布;205月10日正式建立幻想游戲論壇年5月,獲得天使投資,確定以網(wǎng)站為基礎(chǔ),客戶端為重點(diǎn)的戰(zhàn)略模式;2005年7月20日,正式成立北京世紀(jì)幻想科技有限責(zé)任公司;

207月,網(wǎng)站各種個(gè)人休閑游戲數(shù)量超過(guò)個(gè),通過(guò)幻想游戲率先引進(jìn)的如祖瑪、怪怪水族箱、美女餐廳等,已成為國(guó)內(nèi)玩家公認(rèn)的經(jīng)典個(gè)人休閑游戲;

2、截止年7月最新用戶數(shù)據(jù):

幻想游戲客戶端(安裝包)下載累計(jì)超過(guò)600萬(wàn)次,如包括合作伙伴派發(fā)、BT下載、網(wǎng)下相互拷貝和盜版光盤(pán),保守估計(jì)影響用戶人群超過(guò)1000萬(wàn)人次;

客戶端每日新增安裝約7000次(按新增IP計(jì)算);

每天活躍的玩家客戶端穩(wěn)定在30萬(wàn)人以上(離線狀態(tài)未包含);

幻想游戲網(wǎng)玩家論壇注冊(cè)用戶185132 人(非強(qiáng)制注冊(cè));

幻想游戲網(wǎng)Alexa三個(gè)月平均排名在5000名左右,并穩(wěn)步上升。

三、產(chǎn)品、服務(wù)和市場(chǎng)定位

幻想游戲作為國(guó)內(nèi)知名的個(gè)人休閑游戲交互平臺(tái),為廣大網(wǎng)友和用戶提供最新的個(gè)人休閑游戲資訊、測(cè)評(píng),并提供最新游戲的交流平臺(tái);游戲來(lái)源多為合作游戲廠商授權(quán)、國(guó)外最新測(cè)試版本,及頂級(jí)玩家上傳;

目前頻道包括:

幻想游戲頻道--桌面單機(jī)版游戲,合集安裝包中游戲的資訊;

在線游戲 --各種精品FLASH游戲;

休閑網(wǎng)游 --提供休閑網(wǎng)游的相關(guān)資訊,現(xiàn)有多家休閑網(wǎng)游公司希望為其制作推廣專題;

游戲社區(qū) --玩家交流論壇;

自己的.家 --玩家網(wǎng)上家園,促進(jìn)玩家間更多的交流;

幻想游戲定位中高端人群,重點(diǎn)定位公司白領(lǐng)及高校學(xué)生;

前者工作繁忙,個(gè)人休閑小游戲成為其調(diào)節(jié)工作、生活壓力的良藥。其作為社會(huì)消費(fèi)的主流人群,也是商家重點(diǎn)關(guān)注的購(gòu)買(mǎi)力人群,商業(yè)價(jià)值巨大;

后者是未來(lái)消費(fèi)市場(chǎng)的主流,其日益顯現(xiàn)的巨大購(gòu)買(mǎi)力和影響力受到商家普遍關(guān)注。由于網(wǎng)游社會(huì)問(wèn)題的影響,高校普遍限制學(xué)生玩大型網(wǎng)游,休閑游戲作為有益的替代品,不僅不會(huì)浪費(fèi)大量的時(shí)間,反而緩解學(xué)生壓力,娛樂(lè)、益智的效果更是顯而易見(jiàn)。

四、商業(yè)模式

休閑游戲交互平臺(tái)+客戶端+游戲植入式廣告

五、幻想游戲市場(chǎng)優(yōu)勢(shì)

幻想游戲品牌優(yōu)勢(shì);

明確的發(fā)展規(guī)劃和規(guī)范運(yùn)營(yíng)的先發(fā)優(yōu)勢(shì);

玩家的忠誠(chéng)度優(yōu)勢(shì);

巨大的客戶端用戶體系的優(yōu)勢(shì);

六、管理團(tuán)隊(duì)

公司目前團(tuán)隊(duì)人員為9人,在網(wǎng)站內(nèi)容,游戲評(píng)測(cè)、技術(shù)規(guī)劃,美術(shù)創(chuàng)意等方面具有豐富經(jīng)驗(yàn)。

核心成員:

傅磊角色:總經(jīng)理、公司法人代表任務(wù):網(wǎng)站技術(shù)和內(nèi)容運(yùn)營(yíng)專長(zhǎng):對(duì)國(guó)際個(gè)人休閑游戲的發(fā)展趨勢(shì)和運(yùn)營(yíng)模式有深刻的理解曾任職:

搜狐休閑游戲部門(mén) 游戲策劃經(jīng)理上海順網(wǎng)信息技術(shù)公司 游戲評(píng)測(cè)經(jīng)理及客服經(jīng)理林海

角色:副總經(jīng)理任務(wù):運(yùn)營(yíng)模式規(guī)劃,市場(chǎng)推廣、對(duì)外合作、銷售管理專長(zhǎng):架構(gòu)整合,流程管理,市場(chǎng)推廣,談判,銷售管理,數(shù)據(jù)分析曾任職:

硅谷動(dòng)力網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司 總裁助理北京優(yōu)勢(shì)網(wǎng)通信技術(shù)有限公司(北京電信下屬公司) 運(yùn)營(yíng)總監(jiān)中國(guó)人和搜狐網(wǎng)站市場(chǎng)部大區(qū)經(jīng)理LG中國(guó)營(yíng)銷總部 產(chǎn)品經(jīng)理

畢業(yè)院校:上海復(fù)旦大學(xué)世界經(jīng)濟(jì)系

七、融資目標(biāo):

本次融資為第一輪正式融資,融資目標(biāo)金額為200萬(wàn)美金。

八、資金主要用途

前期由于資金的限制,幻想游戲并未做過(guò)全面、計(jì)劃性的市場(chǎng)推廣工作;獲得融資后,針對(duì)目標(biāo)人群的一系列市場(chǎng)活動(dòng)也將隨之展開(kāi),必將會(huì)在短期內(nèi)取得大量、忠誠(chéng)的目標(biāo)客戶,進(jìn)一步鞏固幻想游戲在個(gè)人休閑游戲領(lǐng)域內(nèi)的市場(chǎng)領(lǐng)先地位;

幻想游戲網(wǎng)站的商業(yè)化改版,加強(qiáng)用戶交互式體驗(yàn);

加強(qiáng)人力資源的配置,在商務(wù)拓展、市場(chǎng)推廣、銷售、技術(shù)、內(nèi)容等方面擴(kuò)充團(tuán)隊(duì),在不斷實(shí)現(xiàn)和擴(kuò)大商業(yè)價(jià)值的同時(shí),服務(wù)玩家的更多有價(jià)值的需求。

篇3:手機(jī)游戲商業(yè)計(jì)劃書(shū)大綱

手機(jī)游戲商業(yè)計(jì)劃書(shū)大綱

1。 手機(jī)市場(chǎng)概況

a) 這里主要說(shuō)明手機(jī)市場(chǎng)目前的情況,比如用戶量多少億,市場(chǎng)額度大約是多少,找 資料描述清楚手機(jī)游戲市場(chǎng)的發(fā)展勢(shì)頭,前景。告知投資人這個(gè)市場(chǎng)是一片光明的。

2。 團(tuán)隊(duì)介紹

a) 包括團(tuán)隊(duì)核心成員的介紹,簡(jiǎn)歷,擅長(zhǎng)的方向,強(qiáng)調(diào)核心人員的穩(wěn)定性,這塊主要 是告知投資人團(tuán)隊(duì)很穩(wěn)定并且也有能力開(kāi)發(fā)出產(chǎn)品。

3。 項(xiàng)目介紹

a) 說(shuō)明你要做什么樣的游戲,游戲的類型、目標(biāo)用戶群、美術(shù)風(fēng)格、核心玩法、收費(fèi) 點(diǎn)、及樂(lè)趣產(chǎn)生的方式方法。怎么樣引導(dǎo)用戶付費(fèi)。

b) 還要大概估算出付費(fèi)用戶的比例。比如3萬(wàn)用戶付費(fèi)比例是2%的話就是600人付

費(fèi)。這600人大約能花費(fèi)多少。也就是說(shuō)你要告訴投資人我的產(chǎn)品做完了如果推廣的話大約能掙多少錢(qián)。

c) 項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)周期,開(kāi)發(fā)成本預(yù)算,包括人員成本,設(shè)備成本,辦公地點(diǎn)成本,等等 越詳細(xì)越好

d) 最好羅列一個(gè)項(xiàng)目開(kāi)啊計(jì)劃

4。 產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)計(jì)劃

a) 產(chǎn)品做完了產(chǎn)品如何運(yùn)營(yíng),及運(yùn)營(yíng)的成本。比如找哪些合作廠商,他們的合作模式 成本是多少,產(chǎn)生效益的周期大約是多少。

b) 產(chǎn)品的2。0版本計(jì)劃及開(kāi)發(fā)周期預(yù)估,新功能評(píng)估。

5。 成本核算

a) 說(shuō)清楚你要多少錢(qián),用這些錢(qián)干什么事兒,這些錢(qián)怎么花。

6。 團(tuán)隊(duì)未來(lái)發(fā)展方向

a) 這里要說(shuō)明如果你拿到投資,你成了了公司,公司的一個(gè)大概規(guī)劃,比如研發(fā)為主 的話,那第二款產(chǎn)品是什么樣子的要有一個(gè)大概的方向性說(shuō)明。

b) 還有團(tuán)隊(duì)未來(lái)要發(fā)展的規(guī)模,稍微寫(xiě)一下就可以不用很詳細(xì)

7。 分紅和退股機(jī)制

a) 投資人最關(guān)系的是什么時(shí)候能看到回頭錢(qián),所以項(xiàng)目盈利后怎么分紅是他們比較關(guān) 心的`,一般是1年1分或者半年1分,以1年1分為最常見(jiàn)。

b) 退股機(jī)制這塊主要是說(shuō)明如果投資人不想投資了撤資或者投資人想拋售手中股份 的話怎么樣處理。網(wǎng)上有自己了解一下。篇二:2015年最新版手游游戲商業(yè)計(jì)劃書(shū) 2015年最新版手游游戲商業(yè)計(jì)劃書(shū)

最近《花千骨》電視劇的熱播使得這個(gè)ip的價(jià)值與日俱增。順應(yīng)著電視劇的熱潮,天象互動(dòng)推出了同名手游《花千骨》,又再次頗得受眾喜愛(ài)。為此,武漢某游戲公司為擴(kuò)大利潤(rùn),抓住契機(jī),特準(zhǔn)備開(kāi)發(fā)一款新的手游游戲。

普思策劃承接了該公司手游游戲商業(yè)計(jì)劃書(shū)的編制工作。普思策劃分析說(shuō),手游游戲相比moba、rts、fps等競(jìng)技項(xiàng)目,技巧性較低,更偏向于休閑娛樂(lè)化。正是由于其降低競(jìng)技難度,可以讓更多的人參與進(jìn)來(lái),所以才能更進(jìn)一步促進(jìn)手游競(jìng)技市場(chǎng)的發(fā)展。

目前,電競(jìng)手游市場(chǎng)現(xiàn)階段仍處于發(fā)展的初級(jí)階段,該階段以輕度的競(jìng)技游戲培養(yǎng)市場(chǎng)。輕度競(jìng)技手游產(chǎn)品以操作簡(jiǎn)單、可玩性高、畫(huà)質(zhì)精美等特點(diǎn),更容易贏得廣大玩家的喜愛(ài)。當(dāng)競(jìng)技模式被玩家接受與成熟后,重度的競(jìng)技手游產(chǎn)品的發(fā)展空間將會(huì)更長(zhǎng)遠(yuǎn),因此來(lái)說(shuō),手游游戲市場(chǎng)具有極大的可發(fā)展空間的。

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