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關于趣味游園會活動策劃方案(錦集14篇)

編輯:kaka003 時間:2024-09-27 09:23:24

小編給大家分享關于趣味游園會活動策劃方案(錦集14篇)的范文,文章可能有點長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。。 - 素材來源網絡 編輯:李歡歡。

下面就是小編給大家帶來的趣味游園會活動策劃方案,本文共14篇,希望大家喜歡,可以幫助到有需要的朋友!

趣味游園會活動策劃方案

篇1:趣味游園會活動方案

趣味游園會活動方案

一、活動背景

錢塘望景小區有兩千多住戶,居住在這里的居民各個年齡段的都有,小區平時文化娛樂活動較少,傳統的文化娛樂方式也難以滿足多元化的需求。為此,我們策劃了一場適合各個年齡段的居民玩耍的游園活動,希望通過這次活動,為居民搭建良好的溝通平臺,促進鄰里和諧相處。

二、活動對象及人數

珠江社區居民,100位

三、舉辦單位

珠江社區居委會

南京市雨花臺區正益社會工作服務中心

四、活動目的

通過舉辦大型游園活動,豐富居民文化生活;搭建鄰里溝通交流平臺,營造鄰里和諧氛圍,促進居民友好相處。

五、活動時間

12月14日,下午15:30-17:00

六、活動地點

珠江象山居民生活茂外小廣場

七、活動規則

(一)由機構統一制作游園活動積分卡,由志愿者發給所有自愿參加游園會的'居民并在每個積分卡上簽署姓名,居民憑積分卡參加所有游園活動及兌換獎品。

(二)每參加并完成一個游戲,由工作人員在積分卡上蓋一個章,集滿12個章到工作人員處兌換獎品。

(三)每個游戲可以重復參加,但是重復參加并完成游戲的不再加蓋積分。

八、獎項設置

序號

類別

印章總數

獎品

1

絕世高手獎

12個

狗狗毛巾

九、游戲內容

序號

游戲

游戲規則

備注

1

你畫我猜

兩名參賽者對面站立,之間間隔一米,志愿者出題目,參賽者根據紙上的詞語,做動作讓另一名參賽者猜(不能用語言交流),猜對5個后,兩人都可獲得印章。

答題卡一套,水筆兩支

活動志愿者兩名、秩序維護志愿者一名

2

圈圈跳跳跳

在地上放一根棍子,參賽者要在離棍子2米遠的地方將手中的圈套中棍子,套中5個者可得印章

棍子一個、套圈10個、活動志愿者一名

3

吹乒乓球

準備好8個等高的紙杯,每個紙杯都要裝滿水,豎排。每四個紙杯排成一排,每排的第一個杯子都要放一個乒乓球。參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹響另一個杯子,一個一個的吹,不能跳杯。若乒乓球吹落,則不能得獎,若一次性吹完則可能印章。

紙杯8個、乒乓球兩個、活動志愿者一名

4

三心二意

準備十以內的加減法的題目,兩個盤子兩雙筷子和花生米,一邊答題,一邊夾花生米,算題多且花生米夾的越多,獲得印章也越多

加減法數學題、花生米一袋、盤子兩個、筷子二雙,活動志愿者一名

5

掌上明珠

準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,參賽者要往返共3米,球未掉的可獲得印章。(每人可有兩次游戲機會)

乒乓球拍一個、乒乓球兩個、活動志愿者一名

6

紅歌唱唱唱

隨機準備一些紅歌的歌名,抽中后,需唱出兩句;唱出者即可獲得印章

紅歌歌名、活動志愿者一名

7

海底撈月

在一個大碗內裝滿水,再往碗中放入玻璃珠。參賽者手拿一雙筷子向碗中夾珠,只有夾起珠子15個才可得印章。

碗兩個、彈珠30個、筷子兩雙、活動志愿者一名

8

謎語連連看

準備好相關的謎面及謎底,每人隨機的抽取一張,將上面的謎面與謎底連線,連對的即可得印章

謎面及謎底字條若干,活動志愿者一名

9

沙包投筐

準備10個沙包,投入放在4米遠的筐內,投中5個,即可得印章

沙包10個,筐1個,志愿者一名

10

進球

準備兩個足球,凳子兩個,假設凳子下方為球門,在離凳子2米的地方,將足球踢人球門,即可得印章

凳子2個,足球2個,志愿者一名

11

跳格子

參賽者根據地上的標識跳格子,標識包括:左腳跳、右腳跳、原地蹦兩下、唱一句帶“我”字的歌,完成后可獲得印章一個

地貼一套、志愿者一名

12

拼盡全力“吃水餃”

參賽者深吸一口氣,裁判員喊:“你要吃幾個水餃?”參賽者邊吐氣邊一口氣大聲說完:“吃一個吃二個吃三個……”,超過15個獲得印章一個

志愿者一名

篇2:游園會活動策劃方案

為貫徹黨的十八大精神,深入實施文化惠民工程,努力營造喜慶熱烈、文明和諧的節日氛圍,使全區人民過上一個歡樂、祥和的新春佳節。經研究,定于__年春節期間開展__區“百姓迎新春系列綜合游園活動”,為保證游園活動有序進行,特制定本實施方案。

一、活動的意義

充分展現群眾新生活、新風尚、新面貌等時代氣息,繁榮城區文化,在全區形成健康向上,文明和諧節日文化氛圍,通過組織文明歡樂的系列綜合游園活動,使廣大群眾自主地參與游樂之中,在游園中陶冶情操,獲取知識。二、組織機構

1.主辦單位:中共__區委員會、__區人民政府

承辦單位:__區委宣傳部、__區文化體育廣播電視局、

區直各有關部門、__區__街道辦事處、__區__街道辦事處、__區__街道辦事處、__社區、__村委會、__社區、__社區、__社區。

2.為切實做好各項工作,確保活動順利進行,成立活動領導小組。名單如下:

顧問:__區委書記

__區長

組長:__區委副書記

副組長:__區委常委、宣傳部長、副區長

__區委常委、區委辦公室主任

成員:__區政府辦公室主任

__區文化體育廣播電視局局長

__區委政法委副書記、維穩辦主任、610辦主任

____街道辦事處副主任____街道黨工委副書記

____街道黨工委委員____街道黨工委副書記

____街道辦事處副主任__區文化館館長領導小組下設辦公室,兼任辦公室主任。辦公室負責游園活動的組織、協調工作。三、活動對象:__區干部職工、市民

四、活動時間、地點__區__年“百姓迎新春系列綜合游園活動”時間自__年__月__日(大年初一)至__月__日(元宵節)。具體安排如下:時間地點活動內容主辦單位承辦單位__月__日上午__時__分至__時__辦__路__廣場文藝演出龍獅表演游園活動中共__區委員會__區人民政府區文體廣電局區直各有關單位__月__日上午__時__分至__時__辦__文體廣場游園活動中共_

五、__區__廣場大型游園活動的具體安排

__區__路社區__廣場大年初一大型綜合性游園活動由區文體廣電局牽頭組織,其余各社區、農村游園活動可參照自行組織落實,現將__廣場大年初一游園活動項目及責任單位列表安排如下:

序號活動名稱責任單位牽頭單位相關內容備注

1文藝演出文體廣電局__辦__路社區文體廣電局上午10:30開始區統一組織的__廣場的游園活動由__辦負責通知有關群眾參加。各街道辦及村、社區承辦的游園活動要按要求的時間自行組織安排游園內容,區政府統一補助一定經費。

2套活鴨文體廣電局水產畜牧局安監局文體廣電局

3搶種搶收人大辦組織部衛生局人大辦分為兩組人排隊,把20個杯放在地上分為兩排放成直線,杯與杯之間間隔50公分,每人拿10個乒乓球每個杯放一個單手收回,最快收的為贏。

4吉祥套農林水利局(扶貧辦)水庫移民局農林水利局

5夾彈珠發改局統戰部殘聯發改局每人20個彈球分為兩組,碗與碗之間間隔50公分以上,用筷子從這邊碗夾到那邊碗,誰快誰贏。

6蒙目敲鑼人社局住建局人社局

7投桃換禮機關工委城管局民政局機關工委8猜謎語團委科技局計生局團委9托乒乓球競走總工會工信局總工會

10套圈政協辦司法局采購中心政協辦

11舞獅表演文體廣電局文體廣電局上午10:00開始

六、工作要求

1.高度負責,精心組織。__區__年“百姓迎新春系列綜合游園活動”是繼舉辦“文化下鄉暨萬幅春聯送基層活動”后今年區委、區政府為民辦實事的又一有力舉措,各有關單位一定要高度負責,精心籌備好所負責的活動項目,各項目牽頭單位要安排一名領導負責,各責任單位派一名工作人員參加。__廣場游園活動在上午__時__分準時開始,各有關單位要在__時前全部落實好有關準備工作,活動開展必須持續1個半小時以上,確保活動時效性。

2.加大宣傳,認真協調。廣泛宣傳報道,努力營造全民參與,尊重和熱愛傳統節日的良好氛圍。承辦單位要認真做好各項目的組織協調工作。游園活動項目的有關規則、獎勵辦法的制定和獎券的發放由各責任單位負責,道具、獎金的準備由區文體廣電局負責。

3.加強管理,確保有序。資金發放由區文體廣電局、監察局、財政局、審計局負責,舞臺等相關布置由文體廣電局負責落實。區委政法委負責維護海門廣場的秩序,做好安全保衛和發獎秩序的維護工作。

篇3:猜燈謎游園會活動策劃方案

一、活動前言:

為了配合我校外聯部舉辦暖冬游園會,我系外聯部預承辦猜燈謎游戲。中國是一個歷史悠久、文化底蘊深厚的國家,而猜燈謎活動一直是從古代延續到現今。作為21世紀的大學生,更加應該繼承古代優秀的文化,發揚中國的優良傳統文化。

二、活動目的及意義:

這一活動旨在弘揚中國傳統文化,激發同學們對文學的熱愛之情,豐富大學生的課余生活。

三、活動名稱:猜燈謎游園會

四、活動目標:促進我校學子的積極性,激發文學熱情!

五、活動對象: 學校全體同學

六、活動時間及地點安排:晨光湖廣場

七、活動流程:

前期活動

11月25號前:1、準備好謎題、宣紙、繩、膠紙;

2、請宣傳部配合出海報;

中期活動:

活動前一天:準備活動所需物品;

活動當天:上午7:30開始布置會場,8:00開始活動。

后期活動

活動當天:下午5:00活動結束后整理會場及清理等后勤工作

八.活動細則:

1、宣傳方面:

1)、星期六早上出好海報。海報主題為:“猜燈謎游園會”

海報內容為:

“一時歡一時愁,想起千般不對頭。如若想得千般到,自解憂來自解愁———(猜謎),你想到了嗎?還想再試一試嗎?趕快來參加我們的猜燈謎游園會吧!不斷的驚喜等著你來揭曉哦!!

——主辦:藝術系外聯部

時間地點:201x年12月2日8:00——17:00,

晨光湖廣場

2)、宣傳海報定于下周周二展出宣傳板,一直持續到活動結束。

3)、彩印五張宣傳單,課余時間分別貼在每一棟宿舍樓的前,進行宣傳。

宣傳單內容如下:

篇4:猜燈謎游園會活動策劃方案

自宋代以來,每逢正月十五上元節,人們張燈結彩。為了增加節日氣氛,就在燈上粘上謎語,或藏頭詩句,任人商揣,謂之猜燈。就這樣燈與謎結合在一起了,至明代已相習成風。“燈謎”因此而得名 。

同學們,先來考考你:“有頭無頸,有眼無眉, 無腳能走,有翅難飛。”(打一動物)你能猜出來嗎?很簡單的吧?是不是也很有趣呢?我們還有更多富有挑戰性的謎題等著你來揭曉哦!還等什么?!趕快加入我們的.智慧之旅吧!與我們攜手探索這充滿樂趣的謎谷,用你的智慧和團結的力量打開謎底之門!

藝術系將于 12月2日上午8:00舉行“猜燈謎游園會”活動,精彩無限!!!

4)、多出一張海報用來布置會場時貼于會場附近,進行宣傳。海報內容以圖畫和呼吁同學們加入的口號為主。

2、物品方面:

本次活動需要300個謎題(暫定)、彩色宣紙4張其余為白色紙張;需要桌子和椅子各4張,繩子、膠水、彩帶、紅布、氣球用來布置會場。

3、猜謎規則:

1 1)謎題暫定300題,分難、中、易三類型;容易題有200題,以猜字謎為主;中難題有80題,以猜動物、植物、工具等為主;難題有20題,以猜成語、作家名、詩句等為主。一次性猜中6條容易題的就可以獲得三等獎一份;一次性猜中3題中難題就可以獲得二等獎禮品一份;一次性猜中2條難題的就可以獲得一等獎一份。猜時以個人或團體進行(團體人數不得超過3人),且次數不限。

2)、活動形式以同學任意選題型猜謎,即主辦方將寫在宣紙的謎題按順序粘貼在繩子上,同學們就一次性按猜題規定將謎題拿到領獎臺前即時將答案告訴工作人員,工作人員按序號對應答案,如果全答對立即就可以拿獎品;如果答錯無獎品但可以重新猜一遍;全部答對了的題目就全作廢,如果答不對則將這一組的全部題目重新打亂順序,再粘貼到繩子上供其他同學猜。

3)、本次活動將會準備多100題為后備題目,以版面打印出來,以防題數不夠。其他猜謎的規則不變。

4、活動負責人以及部門人員工作分配:

本次活動負責:藝術系學生會外聯部

1)、外聯部在場組織監督本次活動的進行;活動結束后進行活動總結。

2)、外聯部把本次活動策劃書備案并負責管理本次活動的經費;活動結束后進行工作總結。

3)、宣傳部負責本次活動的海報同宣傳單,外聯部進行會場布置;

4)、分派一定學生會干事為本次活動的工作人員。

九、獎品與經費預算:

1、獎品:

1)、一等獎 :待定 2)、二等獎:待定 3)、三等獎:待定

2、海報宣紙等雜項經費:待定

十、后期工作:

1、本次活動結束后,由在場工作人員負責清理現場物品以及歸還所借的桌椅;

2、對本次活動進行意見收集,總結本次活動經驗。

藝術系外聯部

篇5:猜燈謎游園會活動策劃方案

一、活動目的

為了進一步豐富校園文化,增進同學們之間的交流和溝通,發揚經典校園活動,促進學生德、智、體的全面發展,校學生會特聯合各學院學生會舉辦海南師范大學桂林洋校區元旦游園活動。

二、活動主題

XX科學技術學院元旦游園活動

三、活動說明

元旦節是中國的傳統節日,元旦游園活動是海南師范大學的傳統活動,在活動當天,每一個學院將會有自己的大門和游園區域。游園的大門是游園活動的精髓,它的豪華不亞于很多婚慶活動的大門,除此之外各個學院的大門內還有各類經典游戲。校學生會也會組織如套鴨子和猜燈謎等活動。

除了游園活動,學校還將組織大型文藝匯演節目,當天參加此次活動的場面將會空前熱鬧。 四、活動細則 (一) 活動時間:

20XX年12月31日19:00~23:00 活動地點: 游園區:主校道 文藝匯演區:籃球場旁邊

(二) 活動對象:

海南師范大學桂林洋校區全體學生,大學城其他兄弟院校同學以及大學城周邊的居民。

(三) 活動形式

游園區:每一個學院都有自己特色的大門,大門內都有各種各樣的小游戲,

并且有相應的獎品。

文藝匯演區:各學院將推出5個節目現場表演。

五、活動安排

(一) 宣傳啟動階段(12月)

1、校學生會下發通知到各學院,同時以廣播,條幅,海報,網站等媒

介廣泛宣傳。

2、各學院深入到各班進行宣傳。

(二) 活動準備階段

學院學生會的各部門任務分工及負責人: 1) 活動現場布置:

負責人:孫XX 部門:團委學生會所有部門; 2) 大門設計及裝飾:

負責人:李XX 部門:宣傳部; 3) 元旦文藝匯演節目選排:

負責人:李XX 部門:文娛部、文工團; 4) 游園游戲設計:

負責人:鄧XX 部門:記者團、學習部; 5) 宿舍安全: 負責人:孫X

部門:自律委員會、生勞部、青年志愿者協會 6) 活動現場秩序維護: 負責人:翟X

部門:組織部、學術實踐部、青年志愿者協會、學習部、體育部、

女生部、辦公室、文教部;

7) 活動宣傳: 負責人:李XX

部門:宣傳部、記者團、信息網絡部、外聯實踐部;

六、活動意義

作為海南師范大學的傳統活動,此次活動有助于新生和大學城其他高校以及桂林洋的居民對海南師范大學的了解。 七、注意事項:

1、由于活動期間的人員比較多,請廣大同學保護好自己的私人物品。

2、當天參加活動的工作人員必須帶好自己的工作牌并且維持當天活動的秩序。

3、活動中請大家注意安全,以防受傷。

信息科學技術學院 團委 學生會 20XX年12月20日

海南師范大學桂林洋校區元旦游園活動

寢室安全小組值班表

請以上檢查員在檢查完寢室后,若未有任何安全問題,每組負責人上報生勞部部長,并注明本組檢查員姓名及所檢查的宿舍樓號!

篇6:趣味活動策劃方案

一、活動背景

趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。為了更好的促進班級男生女生的交流,將舉辦趣味運動會愉悅同學們的身心,使大家在學習之余,增強同學們之間的交流。

二、活動意義

趣味體育運動,一方面非常適合同學們聯合開展活動,因為其比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作;另一方面具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性能夠帶給同學們另一種新奇的體驗,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進一步鍛煉同學們的能力。

三、活動簡介

(一)、活動時間:20xx年4月22號

(二)、活動地點:C區高地操場

(三)、參賽對象:碩研16-1班全體學生,以宿舍為單位參加

(四)、比賽項目:

1、三人四腳:以組為單位參賽。從起點出發,到達終點后再返回起點,按用時進行排名,用時最少者為第一名。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。

2、踢毽子:以組為單位參賽。組內每人有1分鐘的參賽時間(過程中毽子掉落可撿起繼續踢),總成績記組內成員的個數總和。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。

3、全員跳繩:以組為單位參賽。兩人搖繩,兩人跳繩。跳繩隊員2人全部依次上繩,進行齊跳。以2人齊跳開始計數,不足2人不計數,計時1分鐘,每次中斷重新開始。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。

4、百投百中: 以組為單位參賽。組內每人有兩次機會,站在指定位置向目標位置投擲沙包,取最好成績,組內最終取四人平均成績為該項目的成績。

四、獎項設置(以宿舍為單位)

一等獎1組:藍月亮洗衣液2kg 或 羽毛球拍一副(跟2kg洗衣液同等價位)

二等獎2組:藍月亮洗衣液1kg 或 羽毛球拍一副(跟1kg洗衣液同等價位)

三等獎3組:精美筆記本(每人一本)

參與獎:每人一瓶脈動

篇7:趣味活動策劃方案

一、運動會項目

⒈集體項目

拔河比賽

參賽人員:車間以班組為單位分成六組參賽,后勤為二組(銷售組、后勤組),共分成組,每組人。

比賽方法:實行三局兩勝制,各方抽簽決定對手,預賽選出四個組進入決賽,決賽評出冠亞軍各一組,季軍兩組。

比賽地點:展廳東、西門前空地。

比賽用時:小時

比賽用品:拔河繩根。

比賽裁判:兩名

獎項設置:冠軍獎一名獎品每人價值元襯衣一件

亞軍獎一名獎品每人價值元手套一副

季軍獎二名獎品每人價值元手套一副

()結隊而行

參賽人員:車間以班組為單位分成六組參賽(小挖班、小裝班、試車班、加工班、噴漆班、車間辦),后勤為二組(銷售組、后勤組),共分成組,每組人。(最好有女員工參加)

比賽方法:比賽開始前先把每一組人員的左腿和右腿分別綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,裁判喊“開始”時,各隊齊出,以到達終點的先后順序決定名次。

比賽地點:展廳北門前空地。

比賽用時:小時

比賽用品:綁腿繩根、長方管根。

比賽裁判:名

獎項設置:冠軍獎一名獎品每人價值元襯衣一件

亞軍獎一名獎品每人價值元手套一副

季軍獎二名獎品每人價值元手套一副

⒉單人項目

()象棋比賽

參賽人員:公司全體人員皆可報名參賽(限名)。

比賽方法:抓鬮決定對手,三局兩勝即為勝出,實行淘汰賽,每場比賽勝出選手參加下場比賽,四場比賽決定出名次。

比賽地點:展廳內西區。

比賽用時:三小時

比賽用品:中國象棋副。

比賽裁判:名

獎項設置:冠軍獎一名獎品價值元象棋一副

亞軍獎一名獎品價值元象棋一副

季軍獎二名獎品價值元象棋各一副

備注:正式比賽前一天可安排前兩場比賽。

()一分鐘跳繩

參賽人員:公司全體女員工皆可報名參賽。

比賽規則:一分鐘內所跳個數的多少決定名次。

比賽用品:跳繩兩根、計時器一個(鐘表即可)。

比賽地點:展廳內東區。

比賽用時:一小時

比賽裁判:兩名

獎項設置:冠軍獎一名獎品價值元羽毛球拍一副

亞軍獎三名獎品價值元呼啦圈各一個

季軍獎五名獎品價值元跳繩各一根

()升級比賽

參賽人員:以班組、科室為單位報名參加,每個班組選兩個代表參加比賽,共計組。

比賽規則:按升級比賽規則,最先打到分的即為勝出,抓鬮決定對手,最先勝出的.前組進入下一輪比賽,第二輪最先勝出的兩組進入決賽,三場比賽決定出名次。

比賽地點:展廳內西區。

比賽用時:三小時

比賽用品:撲克副。

比賽裁判:

獎項設置:冠軍獎一名獎品每人價值元襯衣一件

亞軍獎一名獎品每人價值元手套一副

季軍獎二名獎品每人價值元手套一副

二、運動會程序

⒈會前階段

次序

日期

內容

日前

確定趣味運動會方案

日-日

下發趣味運動會通知,開始接收報名,并廣泛宣傳發動。

日-日

最后確定運動會方案及參會人員名單。

日-日

采購運動會比賽項目用品及獎品

日上午

布置運動會現場,檢查器材。

日下午

召開全體會務人員會議,檢查運動各項準備工作,查缺補漏。

⒉會中階段(月日)

次序

時間

內容

:-:

會場準備,集合員工。

:-:

全體員工共唱國歌。

:-:

公司主要領導發表講話,宣布運動會開始。

篇8:趣味活動策劃方案

一、活動名稱:社區運動會

二、目的:

加強與社區居民的交流,構建和諧社區,營造社區全民互動!

提倡全民健身運動!

通過活動推動品牌知名度的提升,提高客流量!

三、活動時間(5.14-5.15)

四、活動地點:總店門口

五、參賽對象:總店員工及周邊社區的居民(附選手報名表)

比賽組別:以社區為單位

比賽項目:趣味保齡球、小李飛刀

六、比賽規則:

趣味保齡球:(5.14下午3點):以社區為單位在規定的次數內參賽選手將手中的球滾向指定的瓶子,一個瓶子為一分,計隊伍總成績。(注:最多10人參賽,每人限2次)

小李飛刀:(5.15下午3點)以社區為單位在規定的次數內參賽選手將手中的飛鏢投向指定的標靶,以環數積分,計隊伍總成績,同時計個人最好成績。(注:最多5人參賽,每人限5只飛鏢)

七、參賽選手合影留念

八、獎項設置:

①團體一等獎1名

②個人一等獎1名(限小李飛刀)

③其余為參與獎

④最佳組織獎

九、頒獎

由總店李經理和各社區主任為參賽人員頒獎

十、獎品設置:

團體一等獎:1.28kg洗衣粉1袋,450ml油1瓶

個人一等獎:1.8升油1瓶,318g洗衣粉1袋、蚊香1盒

參與獎:318g洗衣粉1袋、蚊香1盒

最佳組織獎:1.28kg洗衣粉1袋、蚊香2盒。

篇9:趣味活動策劃方案優選

第一部分:活動簡介

活動名稱:

趣味活動(初賽“俯臥撐接力”,決賽“小心水雷”);

活動目標:

活動旨在讓更多的同學參與到院運會中,體會集體的樂趣,融入大學生活。通過這些集體的小游戲,讓同學們在快樂中學會合作,同時展現學院強大的凝聚力和活力。

活動安排:

比賽地點:_理工大學南校區生活區足球場;

參賽對象:_理工大學_學院12、13級本科生,教工;

參賽單位:_理工大學_學院本科生每班組一個隊參賽(每隊6人),教工為一隊。

第二部分:可行性分析

_理工大學是直屬教育部的全國重點大學、_地區有名的理工科學府。作為大學生中的佼佼者,華工的莘莘學子不僅學習優秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運動觸覺,必將會給此運動會增添新的活力。

_理工大學_學院是全國首批國家示范性_學院,亦是_理工大學南校區本科學院中人數眾多,實力雄厚的學院。_學院學生積極陽光,思維活躍,勇于創新,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學們提供了一個充分展現個性的舞臺。

此次趣味活動以團隊形式進行,重在培養學生合作、創新精神,更是促進友誼的有效手段。在院運會尾聲進行,既能為運動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經費也較低,符合實際情況。

第三部分:活動安排及流程

(一)時間安排:

活動舉辦時間:

_年10月27日16時至17時。

賽前準備階段:

_年10月20日,內部試玩測試。

_年10月22日-_年10月25日,人員的統籌與安排。

_年10月22號進行活動通知。

_年10月27號3時30分至4時,工作人員進行場地布置,物資調配

和參賽隊伍安排。

比賽階段:

_年10月27號4時至5時,活動分組進行。

(二)趣味游戲規則:

1.本次院運會趣味活動實行淘汰制,設初賽和決賽。初賽分3場,有14支隊伍參賽,決賽1場,共計3場比賽。決賽由每場初賽前2名的6支隊伍參加。

2.參加人數:12、13各級每班6人組成一隊。教職工6人一隊。

3.初賽游戲以“俯臥撐接力”為項目,決賽游戲以“小心水雷”為項目。

(三)“俯臥撐接力”規則:

1.每隊6人,其中五人兩兩相隔相隔5米躺在地上,另外一人a以第一個隊員b為平面做10個俯臥撐,b起身第二個隊員c為平面做10個俯臥撐,直到最后一組做完俯臥撐。

2.若行進過程中,已經拉起手的隊員有人松手,則該隊需要回到起點處重新開始。

3.用時少的隊伍獲勝,要是隊員中有女生,一個女生時間減5秒,10秒為上限。

4.初賽每輪獲得前兩名的兩支隊伍晉級決賽。

(四)“小心水雷”規則:

1.每隊六人兩兩搭配分為3組每組分為背人的隊員a與被背的隊員b。

2.a蒙上眼睛,背著b,比賽信號發出后a先原地轉兩圈再在b的指引下繞過賽道上的障礙物到達對面,對面的另外兩人重復以上步驟知道三個小組都完成。

3.每碰倒一個杯子加時5秒,用時短的隊伍獲勝。

(五)分組情況:

1.每班六人組成一隊,教工組六人一隊。如果有需要,第三場號召六個觀眾組成一隊。

2.分組及跑道情況:

跑道1

跑道2

跑道3

跑道4

跑道5

第一場

13(卓越班)

第二場

12(卓越班)

第三場

決賽

第一場勝出組

第一場勝出組

第二場勝出組

第二場勝出組

第三場勝出組

(六)流程:

時間

內容

工作人員工作

備注

15:40-15:50

1、準備布置現場

安排大家進場,維持現場秩序

2、通知各班參與人員

調試麥克風

15:50-16:00

1、工作人員清點到場的參賽者

主持人1人

到場的參賽者要開始準備

清點人員3-4人

16:00-16:10

主持人介紹初賽及其規則說明分組狀況

工作人員各就各位

16:10-16:35

初賽開始

比賽監督者4人

淘汰賽3場,每場7組

16:35-16:40

主持人介紹決賽及其規則說明分組狀況

工作人員準備布置賽場

16:40-16:50

決賽開始

比賽監督者4人

決賽1場,6組

16:50-17:00

1宣布比賽結果

支持人宣布結果

給冠亞季軍頒發獎品

2、頒發獎品

給教工發紀念品

17:00以后

清場

所有工作人員

第四部分:活動經費及預算

物品

用途

數量

資金

獎品及紀念品

獎勵獲勝者及教工紀念

傳單

通知各班班長

紙,筆

現場記錄

水和杯子

決賽道具

合計

第五部分:申明

_理工大學_學院_院運會趣味活動策劃書及其全部活動的最終解釋權歸_理工大學_學院所有。如活動內容及流程有任何改動,皆以當時修改通知為準。

篇10:趣味活動策劃方案優選

一.活動背景

我們來自不同的省份,不同的學校,但是緣分讓我們聚在一起,在校園我們必須學會團結一致,碰到是難題我們共同找到正確適合的方法去解決它;堅持鍛煉身體,學會思考,學會請教,用火一般的熱情去對待生活,去創造美好。趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

二.活動目的

豐富校園文化生活,構建it1301、1302班良好氛圍,激發兩班學生積極向上,團結一心的意識,增強我同學們的身體素質。培養上進心,增強自信心,開發自身潛能,增強人際交往能力和分析解決問題能力,培養團隊意識以及團隊的凝聚力和競爭力。

三.活動介紹

(一)活動時間:5月2日9:20——12:30

(二)活動主題:讓我們凝聚起來,共創新的輝煌!

(三)活動地點:學校望星體育場

(四)參賽對象:ui1401班、1402班全體師生。

(五)活動名稱:班級聯誼校園趣味運動會

(六)注意事項

1各班參賽人員以10人為一組。

2保持嚴格的組織性和紀律性,小組成員須聽從指揮。 3時刻謹記安全第一,注意保持場地衛生。 4.活動期間勿帶手機等通訊設備。

四.活動流程

(一)前期準備

1活動申請,商議活動形式及內容,確定方案。 2活動相關物品準備及時間安排。

3活動宣傳:通知兩班宣傳委員,做好參賽動員工作。 4設計活動規則,做好獎勵工作準備。

(二)活動現場

[籃球場活動]

1.開場儀式

宣傳活動目的,告知上午的活動內容,以及注意事項。

2.熱身運動

a.繞操場小跑一圈(螃蟹跑),結束后返回籃球場;

b.”看誰拍的多“項目,進行2次(次數增加會15—20下)

規則:導員計時開始,同學們進行鼓掌,聲音必須大,掌面必須鼓起來,要有力度,盡自己最大的能力,默數次數,時間30秒,導員叫停后必須停止,報數。[意義]:突破常規思維,沒有嘗試就不知道自己的潛能有多大;在進行鼓勵和調動激情后,我們會更加投入和努力,此時能力和效率會有很大的提升和提高。

3.分組活動:6組(10人)

1.分組規則:由導員負責出60張小紙條,每10張標寫同一組,共6組,每人抽一張,確定自己的組別。(男、女生分開抽簽)

2.各組在3分鐘內為自己組起組名和口號。

3.由導員負責宣布活動項目以及計分措施和獎勵方式。 4.自我介紹:分小組進行,聲音洪亮有力。

項目一(“我背你投”)

參賽隊員:每隊6人,男生3人女生各6人;分2輪,共計6人出戰。道具:籃球一個,秒表1個,哨子一個。

規則:男生背著女生,一人負責撿球,在籃球場合理沖撞區外,女生進行投籃,由計時員發令開始,限時2分鐘,計投中個數。2組同時進行,共計6輪比賽,賽后統計得分。

得分規則:累計投中個數最多的小組得6分,依遞減次序得分分別為:6,5,4,3,2,1分,投中次數一樣多者,分數并列。

[意義]:讓大家打破男女生之間的害羞格局,為下面的活動做好鋪墊。同時也是配合大家的默契程度和團隊意識。

[足球場活動]

項目二(”火眼金睛“—撿豆子)

參賽隊員:各組派出五位隊員出戰。

道具:瓜子(2種)、黃豆、綠豆、大米各若干,飯盒6個,洗臉盆6個,一次性紙杯12個,秒表一個。

規則:每個飯盒里有一定數量的2種瓜子,黃豆和綠豆以及大米,每組五個隊員需在最短時間內準確的說出前四種物品的數量,且在四個容器中將其分好類,其中大米是干擾項,如果隊員某一種物品報數有誤,則需重數,直至全部報數正確為止!限時15分鐘。

得分規則:根據完成任務時間計分,依時間長度依次,計6,5,4,3,2,1分,15分鐘內未完成任務的隊伍均計1分。

[意義]:考驗大家的耐力和信念,最主要的是希望大家在平時的生活與學習中,要學會關注和把握細節,所謂“失之毫厘差之千里”,做學問一定要這種意識。還有就是當自己失敗時,很少有人知道自己失敗在哪,因此要學會總結,每天都要反思和總結,這樣對自己的一生才能拿捏得準!

項目三(拔河大pk)

參賽隊員:參加活動的所有隊員。道具:拔河繩一根,哨子一個,黃線2根

規則:6組隊員分三輪兩兩pk,勝者晉級,敗者淘汰,勝利的三隊進行半決賽,剪刀石頭布選擇pk對手,共有3輪,根據pk掉對手的次數。

得分規則:根據獲勝次數,前三名分別為3,2,1分,被淘汰的隊伍計為0分。[意義]:只有團結一致,才能產生出最強大的力量,一個團隊如此,一個班級更是如此。心往一處走,勁往一處使,才能共創輝煌!

項目四(“勇士吹牛皮”)【危險項目,必須戴泳鏡進行】

參賽隊員:每組派出5人出戰。

道具:氣球若干,泳鏡1個,秒表一個。

規則:每位隊員有5個氣球,每組有2分鐘時間,導員計時開始時,5位隊員同時進行吹氣球,直至氣球吹爆裂為止,不準用手捏爆或者指甲等刺破。一分鐘時可以更換2人次。記時結束后統計吹爆氣球個數!

得分規則:累計吹爆氣球數最多的`隊伍得6分,依吹爆氣球個數遞減,分數分別為6,5,4,3,2,1分,吹爆個數一樣多者,分數并列。

[意義]:最主要的還是考驗大家膽識。當氣球越吹越大時你會感到越來越害怕,心理承受的壓力越來越大,這時當你退縮時,一切的成果就沒有了。當你克服了心理壓力,再吹上那么一口氣時也許它就爆了!跟我們平時學習生活原理一樣,c語言越學越難,當你在最關鍵的時候泄了那口氣,一切都會前功盡棄,而當你咬咬牙堅持時,或許你就能穿越霧靄,見到光明!

項目五(“n人n足”)

參賽隊員:參加活動的所有隊員

道具:秒表,綁腳繩,終點線

規則:每組10名隊員,兩兩腳綁在一起,相互搭肩,組成一長陣,用最快速度,行進30米,先做好綁腳準備,各隊均可試跑一次。計時員發令開始,分為三輪,每輪2組進行比賽。路途中如有隊員摔倒等特殊情況,則需停下,調整好后繼續行進。

得分規則:根據每組隊員完成比賽用時長短計分,依時間遞增次序,分別計為6,5,4,3,2,1分。

[意義]:旨在培養大家的團隊意識和相互合作的意識,以及在遇到突發情況時,要有冷靜地頭腦和隨機應變的處事能力。

項目六(“豬八戒背媳婦吹牛皮”)

參賽隊員:各組派2名男生和2名女生出戰。道具:氣球,秒表,終點線。

規則:兩輪比賽,每輪6組隊員同時進行,行進路程為25米。參賽男生背女生在起點做準備,當導員發令后,男生背著女生快速前進,在前進過程中,女生必須協助男生吹大2個氣球(同標準球比較),女生必須把氣球扎緊,且吹好的氣球不能掉落,在到達終點之前必須完成任務,否則成績無效。

得分規則:根據每組隊員完成比賽用時長短計分,依時間遞增次序,分別計為6,5,4,3,2,1分。(根據氣球大小可酌情扣分)

[意義]:“男女搭配,干活不累”,在大學的校園生活中,男生女生之間應該和諧相處,擺正心態,在學習上要互幫互助,在生活中也要加強溝通和交流,這對我們個人的全面發展是很有必要的。大學生談戀愛也要注意相互幫助,相互體諒,相互促進,這樣才能覺得青春沒有被狗吃了。大學不談場戀愛,你不急,你爸媽都會著急的!所以,各位要好好把握這次活動的機會......

項目七(“無敵風火輪”)

參賽隊員:每組派出5人出戰。

道具:報紙若干,膠帶6卷,秒表一個,終點線

規則:每組隊員有10分鐘準備時間,準備時間各隊員均可幫忙,10分內需完成5人次”坦克鏈“的拼接組裝。準備時間后,各隊在起點準備,由導員發令,各組“坦克鏈”開始前進,前進距離為20米。期間如果出現報紙破裂或者斷裂等狀況,則需坦克鏈內部隊員在原地暫停,不離開腳下報紙的情況下快速修補(如果坦克鏈出現大面積斷裂,可由另五名隊員上場急救修補),完成后繼續前進。得分規則:根據每組隊員完成比賽用時長短計分,依到達次序先后計分,分別計為6,5,4,3,2,1分,中途棄權者0分。

[意義]:集所有智慧于一身的活動項目,從開始的準備時間,隊員如何配合,隊員如何高效的節省時間,隊員如何選擇上場人員,在場上如何通過五人的配合能快速而平穩且不破壞報紙的情況下前進,在報紙破裂時隊員又如何通過默契的合作快速修補。“坦克鏈”的第一個“輪子”是核心,是整個過程的領導者,他的命令直接影響到整個行進的方向和境況。回歸到我們生活中,班主任,班委,寢室長,課代表等等都是坦克鏈的第一個輪子,唯有這些人把握住了正確的方向,才不會讓整體走偏,所以領頭羊的作用是重大的……所以各位班委一定要在以后得工作中做好表率作用。這樣一個集體才能走的更遠,飛的更高!

(三)活動尾聲

1.由導員負責統計分數,宣布各組得分情況,并且為得分前三名的小組頒發獎品;以資鼓勵,且為所以所有參加活動的隊員分發棒棒糖;2.由導員負責做簡單稱述,簡述活動內容和大家參賽狀況; 3.由2個班的班主任進行發言點評和對后期班級工作做出要求; 4.集體合影留戀;

5.由導員宣布活動結束,并指揮大家清理活動現場,整理道具。

五.經費預算(略)

六.后期總結

由兩個班的班長安排同學對此次活動的精彩瞬間制作成ppt和視頻,刻錄光盤,收錄保存。

篇11:趣味活動策劃方案優選

一;時間:

二;地點:

三;參加對象:全礦所有團支部

四;具體要求:

以團支部組隊,要求由團支部標志。

五;流程安排:

1,團委書記講話;

2,領導致詞并宣布比賽開始。

六;比賽項目:

本次比賽以推進凝聚力,加強團結精神為宗旨,不設置個人項目,全部為集體項目,每個項目每單位派三人參加,共分為七個項目:

每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分

1,手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)

2,山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續,(時間最少者勝出)

3,地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)

4,準星調校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)

5,穿針引線:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內所穿針最多隊獲勝,

以下項目要有全部六名隊員共同來完成

6,系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內,第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發,輪流出發,三分鐘內手絹最多者獲勝。

7,六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流跳繩,兩分鐘內跳過人最多者獲勝。

七:比賽并計分結束后為獲勝單位發獎。

篇12:趣味活動策劃方案

一, 活動目的

增強各個部門的凝聚力,展示出新時代新企業的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。

一方面它比拓展訓練更具有趣味及凝聚力,能更好的把企業文化滲透到每個員工,增進員工之間的情誼,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對于整天在辦公室工作的員工來說它的刺激性,趣味性及觀賞性能給他們帶來另一種新奇體驗,能夠使活動形成興奮,熱烈,互動的氣氛,進一步鍛煉員工的團隊精神與協作能力。

二, 活動原則

友誼第一,比賽第二,重在參與。

三, 活動主題:

“全民健身,共迎奧運”。

四, 活動簡介

一),活動時間:待定。

二),活動地點:待定。

三),參賽對象:公司全體人員。

四),比賽項目

1,滾雪球;

2,兩人三足;

3,足式保齡球;

4,三分鐘跳繩;

5,眾人一條心;

五),參賽規則:

1,公司員工除參賽人員外分成四隊,每隊8人。

2,各隊選出一名領隊,各比賽項目參加人員由本隊人員選。

六)獎勵規則

1,本次比賽采取積分制共100分,總積分最多的隊伍獲勝。 2,相關比賽會有獎品頒發給獲勝者。

五,比賽項目及規則

1)滾雪球(20分) 比賽道具:長桿標志物兩個。

比賽規則:每隊參賽人員縱隊排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。時間短的隊勝利。

注意事項:

1,全隊人員全部超過終點才算全部到達。

2參賽人員必須手拉手繞過起點、終點的'折轉標志物才能向前跑,否則算犯規。犯規者必須繞過未繞過的折轉標志物才能重新向前跑。

3,中途掉手算犯規,需在掉手的地方手拉手重新起跑。

備注:每隊參賽人員5人(四女一男),起點距離標志物20米。 第一名為積20分,第二名積16分,第三名積12分,第四名積8分

2)兩人三足(20分)

比賽道具:長繩或布條若干,長桿標志物2根。

比賽規則:各隊隊員兩人一組成縱隊在

起點排列好,用布帶子把兩人的異側腳

(一人左腳、一人右腳)的踝關節綁在一起,互相摟肩,準備起跑,不準搶跑。裁判發令后各隊第1組立即向前跑,繞過標志物跑回起跑線,把布帶解開交給第2組。游戲照上述方法依次進行,每人輪流跑一次,最后以用時最短的隊伍為勝利者。

注意事項:1,若中途帶子散開,應在原地綁好后繼續跑。

備注:每隊參賽人員為6人,男女不限,起點距離標志物20米。第一名為積20分,第二名積16分,第三名積12分,第四名積8分

3)足式保齡球(10分)

比賽道具:足球1個,裝滿水的塑料瓶10個。

比賽規則:每組選派1人參賽,在參賽選手6米外,以等邊三角形按1,2,3,4排列擺放10個裝滿水的塑料瓶。參賽選手用足球以踢球的方式撞到塑料瓶。每人三次機會,撞到一個塑料瓶得一分,三局累計最高分者勝利。

注意事項:參賽選手必須在規定范圍內踢球,否則成績作廢。

備注:各參賽隊比賽人員由領隊安排,男女不限。第一名為積10分,第二名積8分,第三名積6分,第四名積4分

4)三分鐘跳繩(20分)

比賽道具:長繩兩根。

比賽規則:每隊派出6人參賽,兩人搖繩四人跳繩,所有選手進入跳繩后開始計數,如中途有出現錯誤的情況,則所有人重新開始,計數累加。比賽時間3分鐘,在規定時間內起跳次數最多的隊伍獲勝。

注意事項:比賽必須要四人同時起跳并成功跳躍才計數,否則比賽成績無效。

備注:第一名為積20分,第二名積16分,第三名積12分,第四名積8分

5)眾人一條心(30分)

比賽規則:參賽選手為每對的所有成員,要求所有人肩搭肩,從起點起跑,手始終搭在前一個隊員的肩上,用時最少者獲勝。

注意事項:必須全員參加,如出現摔跤或放手現象則視為犯規,犯規的隊伍必須回到起點重新開始比賽。

備注:比賽距離為50米,第一名為積30分,第二名積24分,第三名積18分,第四名積12分。

篇13:趣味活動策劃方案

為了熱烈慶祝“五一”國際勞動節,隆重紀念“五四”青年節,大力推進機關文化建設,提高全局干部職工的凝聚力,弘揚健康文明生活方式,激發學習與工作熱情,在全局上下形成你追我趕爭上進、促發展的良好局面。

xx市地方稅務局工會本著節儉、熱鬧、協作、喜慶的原則,協同共青團xx市地方稅務局團支部,擬在我局開展以“匯聚青春力量、展現人生風采”為主題的“慶五一、迎五四”體育趣味競賽活動,現將具體事宜安排如下:

一、活動主題:

匯聚青春力量,展現人生風采

二、活動時間:

20xx年4月24日下午15:00—17:00準時開始,請參賽人員提前到場。

三、活動地點:

xx公園

四、參賽對象:

xx市地方稅務局在崗在編全體人員均可報名,重在參與。

五、比賽項目及參賽辦法

項目一:齊心協力

報名方式:每小組2人。

比賽規則:兩人三足,布條系于小腿處,跑的距離為100米,以時間最短隊獲勝,完成賽項每小組均能獲得兩張獎票。

裁判員:xx

項目二:心心相印(背夾球)

參賽人數:每組2人(一男一女)。

比賽規則:

①每組2人(一男一女),背夾一籃球,步調一致向前走;

②向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;

③在行進時若球落地,比賽選手需自己撿球并回到落球原位重新開始比賽;

④賽程50米,以時間最短隊獲勝,完成賽項每小組均能獲得兩張獎票。

裁判員:xx

項目三:100米障礙接力賽

道具:接力棒、繩子(離地約1米高)、凳子、氣球、棒棒糖

參加人員:擬每組3人(2男1女),視報名情況而定。

比賽規則:100米(50米折返跑)距離比賽開始前每隊各出一人手持接力棒站在起跑線上,裁判發令后運動員開始跑。途中運動員需跳過凳子、鉆過繩子、繞過氣球往回跑、鉆過繩子、跳過凳子到達終點后把接力棒遞給下一個人。如此最先完成比賽的團體為獲勝者。完成賽項每小組均能獲得三張獎票。

裁判員:xx

六、報名方式

報名時間為20xx年4月7日至15日,各分局請綜合室主任統計報名名單后,報到xx(電話:xx)處,其他各部門直接報給xx即可。

由于時間問題,每人限報一個項目。

七、活動要求

分項比賽活動具體負責人要樹立強烈的責任意識,統籌兼顧做好各自負責活動的組織、比賽和裁判工作,確保比賽活動準時、緊湊、公平、公正、活潑,并做好比賽成績記錄等工作。各參賽隊員要統一服從領導,聽從指揮,樹立大局意識和團隊意識,賽出友誼、賽出風格,賽出水平。

篇14:趣味活動策劃方案

一、活動簡介;

此次趣味運動會是民商06級1連走到現在史無前例的一次大型活動,是迎接XX年北京奧運會的最有意義的聯誼活動之一;此次趣味運動會是由熱愛體育運動的“一連人”共同全力打造的一場聲勢浩大、規模空前的腦力與體力、個性與團結相結合的體育大聚會。

本次趣味運動會以“快樂運動,快樂一連”為宗旨,以構建和諧校園,活躍文化氛圍、提高同學綜合素質為目的,同時為同學們搭建了一個展示才華、鍛煉自我的平臺。

二、活動時間:

XX年12月14日16:00(遇雨順延)

三、活動地點:

北園壯志路(好望角處集合)

四、活動對象:

民商XX級一班,二班,三班全體同學

五、活動形式:

趣味運動項目比賽

六、項目介紹:

(1)拔河:以班級為單位,每班出10男10女,采取三局二勝制,實行班級循環賽;設置一等獎,二等獎,三等獎,并頒發獎狀。

(2)跳繩:

1、按班分組,兩人繞繩,人數不限,不間斷,進去多者為勝。

2、按班分組,兩人繞繩,一人跳一個,相同時間內通過次數多者為勝。

(3)貓捉老鼠:全體同學組成兩組,每組50余人,圍成兩圈,內圈和外圈,對齊組成老鼠洞,一老鼠洞只能容納兩只老鼠,當第三只老鼠貼到內圈老鼠正前方時,外圈老鼠需逃走,當老鼠被捉住,既刻變成貓。

(4)十人綁腿跑:十人站成一排,將相互間靠近的腿的踝關節用繩子綁緊,站在起跑線前,聽發令員發令,賽程為20米,記時時間為發令員發令至十名隊員中最后一名隊員越過終點線,若比賽中某一根繩子松散,比賽成績無效。

(5)單杠夾人:兩人吊在但杠上,互相用腿夾住對方,先落下者為輸。實行擂臺賽,連續守擂三次成功即可獲得物質獎勵,并評選出“單杠王”。

(6)踢毽子:在給定范圍內活動,從第一次擊毽到毽子落地進行記數,時間不限,個數多者為勝。

(6)袋鼠跳:四人一組,隔12米相向而站,一邊兩人;一邊同學用編織袋套住腳和腿,兩手輕提袋子;跳到對面同學面前,迅速取下袋子給另一個同學套上,繼續接力,四人跳完為止。計算時間,用時最少組取勝。

七、日程安排:

(1)前期宣傳:制作海報張貼于公告欄(宣委:宋琴陳玲徐文)

(2)活動記錄:拍照(宣委:宋琴陳玲徐文)

八、獎項設置:

團體獎:最佳表現獎最佳組織獎道德風尚獎

個人獎:獎品以及獎狀(生活委員)

九、器材準備:

(1)拔河用繩一根:體育委員;

(2)跳繩用繩三根:體育委員;

(3)綁腿用繩若干:羅勇;

十、經費預算:

(1)獎狀6張,毽子若干,編織袋4個;

(2)各種單項物質獎勵;

(3)生活委員具體操作。

十一、注意事項:

(1)參加之前請大家穿運動鞋;

(2)活動期間注意安全;

(3)本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。

十二、組織委員會:

(1)組織委員組成裁判組;

(2)學習委員組成計時組;

(3)班長、團支書組成仲裁組。

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