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小編給大家分享關于智力大比拼活動策劃書(合集19篇)的范文,文章可能有點長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。。 - 素材來源網絡 編輯:李歡歡。
下面小編為大家帶來智力大比拼活動策劃書,本文共19篇,希望能幫助大家!
一、活動主題:智力大比拼
二、指導思想:弘揚至善文化,秉承至善理念。
三、指代方針:引導協會會干樹立“弘揚至善文化,秉承至善理念”,培養會干的集體合作精神。宣揚“感恩之心,在我心”的傳統文化。
四、活動目標:以不同的方式來感謝一直為協會付出,帶領我們一步一步走到現在的09級會干。同時也讓10級在此次活動中能夠成長起來,接受磨練,精誠團結。明白“人”是由一撇一捺組成的,是需要互相支撐的。
五、預期效果:通過此次活動加強10級會干的'工作能力,學會團結合作,擁有集體精神,為以后活動的順利的開展奠定一定的基礎。
六、活動時間:6月10日(星期五)19:30—21:00
七、活動地點:1208教室(待定)
八、活動對象:演講與口才新老會干
九、活動流程:
19:30主持人宣布活動開始,并介紹流程。
19:35進入第一環節“我,猜猜猜”
20:05進入第二環節“我 ,畫畫畫”
20:25進入第三環節“我,做做做”
20:45主持人宣布此次活動得分情況,10級所有會干合唱“感恩的心”
20:50會長宋穎奇為獲獎部門頒獎并進行總結。
21:00主持人宣布活動結束。
十、工作安排
(一)前期安排:
策劃部:將策劃書交予社團聯審核,且保證通過。 宣傳部:
辦公室:
外聯部 :
會長部:
(二)當天安排
外聯部:
策劃部:
信息部:當天活動的所有拍攝工作。
辦公室:
機動組:
(三)后期安排
全體會干:召開會議,并對下一次的活動提出可行的方案。
宣傳部 :本次活動成果展貼出。
辦公室 :活動總結上交與會長。
十一、經費預算:
氣球彩帶等裝飾物 1。5*10=15
獎品(三份,每一份各四個小禮物) 8。00*7=60
獎狀(3張) 5*1。00=5元
硬紙(若干) 20*1。00=20元
總計110元
十二、注意事項:
1、所有會干必須7:30到小廣場集合。
2、所有會干必須將手機調為鈴聲,以方便必要時可以聯系人。
3、在游玩的過程中,每個人必須要照看好自己的貴重物品。
4、所有協會會干在往返路途上要注意安全,不得擅自主張和獨自游玩
5、所有協會會干必須自備緊急藥物和創口貼
6、天氣又變,請大家自備雨具
7、遇到突發和緊急狀況必須與會長和各部長聯系
8、根據個人需要,每個人自備食品
9、如此策劃有任何的改動,請務必與策劃人取得聯系。
廣西師范大學漓江學院大學生
社團聯合會演講與口才協會
二〇XX年四月十一日
策劃人:周耀琴(15277397694)
季 敬(13365126233)
廚藝大比拼活動策劃書
活動主題:文明用餐—廚藝大比拼
一、活動目的及意義
增進學生與食堂工作人員交流與合作,同時大力推廣“文明用餐”積極響應國家素質教育的'號召,全面提高學生思想道德水平,構建“和諧聯大,和諧校園”。
二、活動形式
以食堂窗口間廚藝比拼,學生就餐互動參與的形式。
三、活動時間
某月某日
地點
理工食堂某層
四、活動內容
食堂窗口間廚藝比拼,竟選金銀銅牌窗口,同時在學生買飯用餐期間推廣以“排隊用餐”“餐具回放”為主要內容的“文明用餐”主題思想。
五、活動開展:
a:準備階段
a:前期宣傳,由校學生會宣傳部負責,在學校各主要路口張貼海報,放展板,宣傳本次活動。
b:經費
1、校學生會外聯部負責,拉贊助。
2、聯系后勤部門,各窗口,索要一定經費。
c所需物品及預算
1、排隊條幅兩條,回放條幅兩條
2、工作肩帶“校學生會…”五十條
3、三大串汽球~二樓南北兩側樓梯口
4、喇叭若干 (至少六個)背用電池若干
5、活動內容介紹展牌,五個~樓梯口,食堂門口
6、“回放餐具”獎勵~面巾紙,小飾品,眼鏡布各五百份(工社,眼鏡店)
7、印制優惠投票券五千張
d、食堂窗口推出特色菜,2-3個,招牌,裝飾,由窗口自定,窗口可自印宣傳單由學生會宣傳人員發放
e、與食堂工作人員協調,清理好當天衛生,桌面擦干凈,餐具準備充足
f、學生會各部門開會,明確各自任務分工
b、舉辦階段
a.提前布場,十點三十,汽球,展牌,明確人員具體分工及工作位置,帶好工具,服裝(有必要的話穿校服),投票箱
b. 食堂外,校體育部,學習部負責宣傳~分發優惠投票券,窗口特色菜宣傳單,進行活動介紹
文法學院組織“文明用餐,從我做起”簽名活動
c.食堂內,
1、窗口于十點半前裝飾好
2、學生就餐,女生部,文藝部等負責組織學生自覺排隊。辦公室,宣傳部等負責組織學生講飯后餐具送到殘食臺。(輔以喇叭)
3、外聯部負責殘食臺分發獎勵,生活部機動組協調各部門。
4、殘時臺安排工作人員,桌面及時安排清理人員
c.約一點,活動結束收常
部分活動細節:a優惠券會在夠餐時附帶一些優惠,優惠投票券在窗口使用,謹限當天中午一次,用以把票投給自己喜歡的窗口,投票券上要注明清楚。
b.將用后的餐具放回殘食臺后可領取小禮品一份。
c.窗口評比由得票多少來定,后期公布結果。
六、后續工作
清點票數,總結本次活動,結果公布。
注意事項:
1、如因天氣或其它特殊原因可將活動短暫推遲
2、各項任務負責人為各部部長
3、各部認真完成各自任務,共同維護好活動秩序
4、購買物品憑票據給與報銷
策劃書:聯大校學生會生活部
某月某日
一、活動目的及意義
增進學生與食堂工作人員交流與合作,同時大力推廣“文明用餐”積極響應國家素質教育的.號召,全面提高學生思想道德水平,構建“和諧聯大,和諧校園”。
二、活動形式
以食堂窗口間廚藝比拼,學生就餐互動參與的形式。
三、活動時間
某月某日
地點
理工食堂某層
四、活動內容
食堂窗口間廚藝比拼,竟選金銀銅牌窗口,同時在學生買飯用餐期間推廣以“排隊用餐”“餐具回放”為主要內容的“文明用餐”主題思想。
五、活動開展:
a:準備階段
a:前期宣傳,由校學生會宣傳部負責,在學校各主要路口張貼海報,放展板,宣傳本次活動。
b:經費
1、校學生會外聯部負責,拉贊助。
2、聯系后勤部門,各窗口,索要一定經費。
c所需物品及預算
1、排隊條幅兩條,回放條幅兩條
2、工作肩帶“校學生會…”五十條
3、三大串汽球~二樓南北兩側樓梯口
4、喇叭若干 (至少六個)背用電池若干
5、活動內容介紹展牌,五個~樓梯口,食堂門口
6、“回放餐具”獎勵~面巾紙,小飾品,眼鏡布各五百份(工社,眼鏡店)
7、印制優惠投票券五千張
d、食堂窗口推出特色菜,2-3個,招牌,裝飾,由窗口自定,窗口可自印宣傳單由學生會宣傳人員發放
e、與食堂工作人員協調,清理好當天衛生,桌面擦干凈,餐具準備充足
f、學生會各部門開會,明確各自任務分工
b、舉辦階段
a.提前布場,十點三十,汽球,展牌,明確人員具體分工及工作位置,帶好工具,服裝(有必要的話穿校服),投票箱
b. 食堂外,校體育部,學習部負責宣傳~分發優惠投票券,窗口特色菜宣傳單,進行活動介紹
文法學院組織“文明用餐,從我做起”簽名活動
c.食堂內,
1、窗口于十點半前裝飾好
2、學生就餐,女生部,文藝部等負責組織學生自覺排隊。辦公室,宣傳部等負責組織學生講飯后餐具送到殘食臺。(輔以喇叭)
3、外聯部負責殘食臺分發獎勵,生活部機動組協調各部門。
4、殘時臺安排工作人員,桌面及時安排清理人員
c.約一點,活動結束收常
部分活動細節:a優惠券會在夠餐時附帶一些優惠,優惠投票券在窗口使用,謹限當天中午一次,用以把票投給自己喜歡的窗口,投票券上要注明清楚。
b.將用后的餐具放回殘食臺后可領取小禮品一份。
c.窗口評比由得票多少來定,后期公布結果。
六、后續工作
清點票數,總結本次活動,結果公布。
注意事項:
1、如因天氣或其它特殊原因可將活動短暫推遲
2、各項任務負責人為各部部長
3、各部認真完成各自任務,共同維護好活動秩序
4、購買物品憑票據給與報銷
才藝大比拼活動策劃書
一、活動介紹:
為了展示當代大學生風采,培養我院學生的審美修養和人文素養,繁榮校園文化,營造高雅的文化氣氛,凸顯張揚個性,增強同學們自我展示能力及同學之間的溝通,增強大家的自信,特舉辦此次活動為同學們提供一個展示風采的舞臺。此次活動不僅將是一個很大的機遇,也伴隨著巨大的挑戰,將會在高校和社會產生巨大影響,本次活動對贊助商而言無疑將是一個產品宣傳和企業形象的絕好機會。
1.活動目的':
本次活動是以豐富校園文化,活躍校園氣氛,增強全院學生間的情誼,提高協會知名度為目的的大型特色活動。
2.活動主題:
“飛揚青春 展現自我”
3.組織機構:
主辦單位:沙洲職業工學院
承辦單位:沙洲職業工學院團委、學生會
4.活動時間:
20xx年11月30日、12月2日
5.活動地點:
初賽:大學城1號食堂前小廣場(暫定)
決賽:大學城活動中心二樓
6.活動對象:
沙洲職業工學院全體師生
7.節目類型: 舞蹈,唱歌,樂器表演,武術,魔術等符合才藝方面的節目皆可(書法繪畫除外)。
8.比賽形式:
比賽分成初賽和決賽二個階段。
二、活動要求
1.各部門要高度重視本次才藝展示大賽,采取切實可行的措施,加強對該活動的組織領導,充分調動廣大同學參與的積極性,使學生在活動中得到鍛煉,確保整個活動的質量和效果。
2. 做好本次才藝展示大賽的宣傳,要充分利用各種宣傳資源,提前為活動進行宣傳,擴大活動影響范圍,促進活動順利開展。
3. 各承辦單位要認真負責,善始善終。活動前宣傳到位,廣泛發動;活動中嚴密組織,有條不紊;活動后認真總結活動情況。
4. 各承辦單位應按照組委會的要求組織活動,并及時活動進展情況,如遇困難可提請組委會協助解決。
5. 節目要求內容健康積極向上,充分展示當代大學生的青春活力與綜合素質。
6. 參賽表演形式不限,包括唱歌,舞蹈武術,魔術等。
7. 參賽選手自備歌曲舞蹈伴奏帶,服裝自備。
三、活動流程
(1)賽前準備:
1.選手的報名;
2.挑選主持人;
3.邀請嘉賓及評委;
4.申請比賽場地;
5.比賽器材準備;
6.場地的布置和規劃;
7.購買獎品;
(2)初賽流程:
時間:
11月30日下午一點(暫定)
流程:
1.參賽選手至指定地點當場填寫報名表,并領取號碼牌;
2.參賽選手按領取的號碼順序上場表演,每個表演時間3分鐘以內,若參賽選手眾多,可適當將表演時間縮短;
3.由各個評委評分,初賽表演滿分10分,取累計得分前15名選手進入決賽。
注:初賽選手可不必化妝以及穿著演出服裝,表演道具、樂器自備,唱歌的參賽選手采取輕唱形式。
(3)決賽流程:
時間:
12月2日晚上七點(暫定)
流程:
1.決賽選手提前20分鐘至指定地點簽到,簽到后聽從工作人員安排,進入選手區準備;
2.主持人宣讀比賽注意事項;
3.比賽開始,選手按順序上臺表演;
4.評分,決賽表演滿分10分,根據各個評委的評分,去掉一個最高分,一個最低分,其余相加取平均分為選手最終成績,根據分數從高到低排序,選出一等獎選手一名,二等獎選手二名,三等獎選手三名;
5.由學生會主席團為獲獎者頒發獎品。
四、活動獎勵
一等獎(1名):榮譽證書,獎金200元獎品
二等獎(2名):榮譽證書,獎金100元獎品
三等獎(3名):榮譽證書,獎金50元獎品
班級大比拼活動策劃書
活動主題:
伸出彼此的手,溫暖彼此的心,
讓團結的力量幻化成一道神奇的閃電,
成為天邊亮麗的風景!
活動背景:
社會在發展,人類在進步,而人與人之間的交流卻在不知不覺中減少;生活在提高,競爭在增大,每個人臉上的表情越來越冷漠;大學生的生活在豐富,大學生的能力在提高,而大學生之間單純的友誼卻正在被某種說不清、道不明的東西所取代;你在呼喚團結,我在渴望關愛,而彼此熱忱的心卻在被某種隔膜所冷卻;地震的災害,金融的危機,使得本就僵硬的關系愈加生疏……
活動目的:
希望通過本次活動,能夠加強班級的溝通與交流,促進班級的`成長與團結,增強班級的凝聚力與戰斗力!
主辦單位:
四川化工職業技術學院院團委
策劃承辦單位:
四川化工職業技術學院化學工程系團總支學生會
活動對象:
化學工程系大一、大二所有班級
活動時間:
3月2日——3月13日
活動地點:
室內——實訓樓a106、綜合樓a區3樓
室外——四川化工職業技術學院內
活動流程:
一、有關宣傳:
1.提前一周開始準備展板與海報宣傳,展板上要說明活動名稱、活動目的、活動對象及活動時間。
2.提前3~5天召集各班班長或團支書進行活動的講解與動員,要求明確活動目的與舉辦該活動的必要性。
3.提前1~2天進行通訊稿播放,提高該活動的知名度,讓該活動深入人心,同時讓同學了解化工系學生會活動的最新動態。
二、活動項目:
1.班規大比拼:
參賽時間:203月2日下午4:30
參賽地點:綜合樓3樓
參賽說明:
1.1所有參賽班級分為五個組分別到五個教室進行比賽
1.2每組比賽順序由各班抽簽所得
1.3每班派出一位代表對本班班規進行介紹,限時十分鐘
得分說明:每組比賽均由評委打分,滿分為10分,各班最終成績為評委平均分
評分細則:
1.4使用普通話,表達流利、清晰(2分)
1.5對本班班規介紹全面、簡單明了(5分)
1.6該班班規合理周到,有一定的創新性(3分)
2.考驗頂梁柱:
參賽時間:年3月4日下午4:30
參賽人員:各班所有班委
參賽地點:綜合樓3樓
參賽說明:
2.1所有參賽班級分為五個組分別到五個教室進行比賽
2.2每組比賽順序由各班抽簽所得
2.3每個參賽隊伍選出四名代表進行比賽,其余班委為其加油。
2.4每個參賽隊伍必須回答主持人提出的5個問題,答對一題得一分,答錯或不答得0分,每題限時30秒,可求助場上其他班委。(注:該題型為百科知識)
2.5主持人說出1~2名該班學生名稱,要求說出該同學的性格特點、愛好及生活習性,評委根據主持人所提供的答案打分,滿分為5分,本環節限時3分鐘,不得求助場上其他班委。
3.團結就是力量:
參賽時間:2014年3月7日9:00~12:00、14:00~17:00
參賽人員:以班級為單位的所有人員
參賽地點:四川化工職業技術學院內(教室外)
參賽說明:
3.1所有參賽隊伍必須嚴格保持好紀律,服從工作人員的安排。
3.2本環節分為突破九宮圖、穿越電網、驚人毅力三個游戲,均以時間考核各班成績,即所用時間最少成績最優秀。
3.3每項游戲的滿分為3分,還有1分為紀律分。(注:每個游戲得分按照所用時間劃分等級,分別為1分、2分、3分)
3.4該環節的游戲規則將在附錄上顯示。
4.活動總結暨頒獎典禮:
總結時間:2014年3月13日下午4:30
總結地點:實訓樓a106
總結內容:
4.1系領導對本次活動進行評價
4.2主辦單位對本次活動進行總結
4.3對本次活動中總分前8名進行頒獎
工作安排:
宣傳部、化新社——全權負責本次所有活動的宣傳與賽場布置
組織部——全權負責本次“班級大比拼”活動
文娛部——全權負責本次“考驗頂梁柱”活動
治保部——全權負責本次活動現場秩序與安全工作
主席團——全權負責本次總結暨頒獎典禮
藍鳥志愿者、學習部——全權負責本次“團結就是力量”活動
經費預算:
總計:190rmb
注意事項:
1.如果遇到下雨天氣,室外活動將延期舉行
2.本次活動的解釋權歸化工系團總支學生會所有,若在活動中發生意外,必須向有關負責部門反應,不得采取武斷行為,否則后果自負
3.由于本次活動涉及有室外活動,所有參賽人員與工作人員必須注意安全,服從安排,如因不聽指揮、私自行動發生意外情況,承辦單位概不負責。
4.以上所有活動安排只屬計劃,如遇到特殊情況將做特殊處理
復賽所有作品匿名處理,評委團由班委、干部等六人組成。本次比賽以公平公正公開為原則,經過評委認真、細致的評選將在全班預賽22個作品中評選出10個優秀作品。
一、復賽時間:5月16日下午3:40
二、復賽地點:1號樓(具體教室另定)
三、評委:戎瑩、王利平、張寧、沈淇浩、張金國、毛曉翠
四、評選標準
1、設計原則(5分):使用圖片進行展示;使用工具,確保版面的統一性;數據使用表格來體現,文字表現精煉。
2、邏輯關系(5分):要注意圖片、文字的對應。
3、版面設計(5分):合理把握版面設計的黃金分割線,頁面布局設計是否合理美觀。共3頁,當前第2頁123PPT專業知識大比拼活動策劃方案
4背景圖片(5分):是否使用要求的背景圖片。
5、完整性(5分):有始有終,如章節名稱、結束語等。
6、直觀(5分):重點突出,能很好的提起觀眾興趣。
7、視覺美觀清楚(5分):字體清晰度;美工設計; 動靜搭配,動與靜的搭配合理,動而不亂,靜而不僵。
8、動畫影音(5分):多媒體元素,有體現自己作品主題的風格特色的動畫
9、創新(10分):原創因素。
五、評選流程
(一)六位評委給指定文件夾中的22份ppt分別打分。
(二)綜合六位評委的打分,按照分數的高低,進行統計,選出最好的十份ppt。
六、注意
請評委自帶電腦和筆
廚藝大比拼活動的策劃書
一、活動背景
為了培養我校同學們的飲食情趣,使健康飲食、特色飲食深入人心,為弘揚中華民族的飲食文化,培養同學們實踐能力及團體協作精神,后勤集團飲食服務中心為同學們提供一個展示廚藝風采的舞臺,進一步打造大學生多才多藝的品牌形象,提高同學們的健康飲食觀念,增進食堂與同學們的相互理解與溝通。還有為了豐富同學們的'校園生活。為此安廣院學生會舉辦了此次廚藝大賽。
二、活動主旨
本次廚藝大賽口號是“吃出營養、吃出健康、吃出生活、吃出精彩”,安廣院總務處和院團委聯合舉辦以 “弘揚中國傳統美食,活躍校園文化氣氛”為主旨的個人和團體廚藝大賽。
三、活動名稱
安廣院廚藝大賽
四、參與單位
主辦單位: 安徽廣播影視職業技術學院總務處
安徽廣播影視職業技術學院院團委
策劃承辦單位: 安徽廣播影視職業技術學院院學生會
協辦單位: 安徽廣播影視職業技術學院保衛處
安徽廣播影視職業技術學院各系部團總支
安徽廣播影視職業技術學院院電視臺、廣播電臺、網絡電視臺
優習網、大學生精英論壇
五、活動時間及報名時間和地點
活動時間:XX年04月19日14點
報名開始時間:XX年04月08日;
報名截止時間:XX年04月15日;
報名地點:院學生會辦公室
六、活動比賽地點:
安廣院食堂北廣場
七、參賽對象:
安廣院全體同學
八、活動前期準備
1.部分人員進行宣傳工作,包括出海報發傳單以及活動口號的宣傳等。
2.其次部分人員進行對本次活動的贊助工作負責。保證前期的工作順利的完成。
3.邀請嘉賓和后勤集團飲食中心的有關人員作為評委。
4.資金的預算:海報及其傳單,場地的布置,獎品,基本調味品,盛裝器皿,以及滅火器等
九、活動內容
本次大賽共分為兩輪,第一輪由各系每7人組成團隊才加團體賽,第二輪從每個系的7個人中選出1—2人參加個體賽
每個團體或個人在規定時間內做出參賽作品
〈一〉、規定菜:番茄炒雞蛋、青椒土豆絲、爆炒西蘭花、紫菜蛋湯。(菜樣提前一天抽簽決定且原料由主辦方提供)。
〈二〉特色菜:選手選擇自己最拿手的家鄉菜或者自己最擅長的菜(材料自帶)。
1、要掌握好時間(控制在60分鐘之內)。
2、要求有特色,有創新,有立意。
3、特色菜是一個加分環節,選手根據自己的水平自備原料。
〈三〉評分標準:
1、由評委進行評審,色澤外觀25% 口感味道25% 特色創意20% 健康營養20% 時間10%。
十、活動流程
1、參賽選手的報名。具體的地點在院學生會辦公室前由具體工作人員執行。并且領取報名表和領取參賽要求材料,填寫相關的表格和了解比賽的要求等。
(備注:如果還有其他的要求另行通知。)
2、邀請有關的老師和專家作為評委、嘉賓。
3、場地的布置。
4、入場秩序。(評委、嘉賓、參賽選手、工作人員)
5、主持人介紹評委、嘉賓并邀請評委、嘉賓講話,宣讀比賽規則,及獎項設置等問題
6、互動, 全場觀眾就自己的喜好向評委提出問題,同時也可向選手提問。
7、嘉賓品嘗、評分并點評,現場觀眾作為大眾評審品嘗并現場點評。
8、統計分數,并宣布比賽結果。
9、頒發獎品、榮譽證書
10、退常
11、清理場地。
十一、獎項的設置:(獎品暫定)
〈一〉團體賽
1、設一等獎一名、二等獎一名、三等獎兩名 。
2、“最佳特色風味獎”一名、“最佳廚藝獎”一名、“最佳人氣獎”一名
〈二〉個人賽
1、設一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名 。
2、最具人氣獎一名、最具特色創新獎一名、最佳風味獎一名。
大學才藝大比拼活動策劃書
活動名稱:“夢緣秀,校園行”才藝大比拼
活動主題:秀夢之路
活動宗旨:為了營造良好的校園氛圍,展現21世紀接班人的自我風采,我社團特開展“夢緣秀,校園行”才藝大比拼活動。通過本次活動加強學生對生活的熱愛,和自我的潛意識開發,讓同學們可以更快的融入我們學校這個大家庭。
活動方式:
1.首先在學生當中宣傳本活動的宗旨,學生以鍛煉自我,展現自我為目的。
2.報名參與者于10月14日開始報名,期間會有對他們的培訓。
3.比賽期間,表演方式多樣化,包括唱歌、跳舞、小品、相聲、魔術等才藝均可。
4.經過幾輪競技,最終評選最佳才藝者。凡經過初賽后的學生都有紀念獎品贈送。
5.在有贊助商的前提下,可添加贊助商部分內容。
活動時間安排:
1.月14日開始報名
3.年11月5日復賽
4.2009年11月19日決賽
活動總結:
經過活潑而嚴謹的比賽形式,評選最佳才藝。表演優秀的選手可參與本社團的節目錄制等表演事項。
活動監督體系:
本活動受到焦作大學校團委、機電工程學院、社團聯合會和廣大師生的監督。
主辦單位:焦作大學校團委
協辦單位:焦作大學show夢緣劇社
“夢緣秀,校園行”才藝大比拼具體方案
報名:
報名地點設在招收會員現場,報名時交一張5寸免冠照片,填表時要盡可能的寫清楚自己的聯系方式和個人基本情況。社團內部工作人員輪流值班。
報名地點布置情況:活動幕布(可由贊助商提供)桌椅擺放,宣傳版面。工作人員要詳細講解本次活動規則和意義。
比賽設置:
選手情況:報名的'同學依照報名時間順序編號,一號、二號選手……
評委團:團委老師、社團指導老師、社團聯合會負責人、部分社團負責人、本社團優秀表演工作者和大眾評委。依照比賽情況輪流擔任評委。
評分標準:根據每位選手的表演情況,從動作、表情、唱功、表演等各個方面評分。各評委最高分為10分,大眾評委每票1分。
監督體系:由校團委、社團聯合會監督各個環節的公正、公開、公平的面對所有選手和同學。
主持人:由本社團工作人員擔任。
初賽設置:每位選手在規定時間內完成自選表演,由評委打分,總分位列前20名者晉級復賽。
復賽設置:晉級選手在完成自選表演后,還要經過隨即抽選節目表演環節。仍然由評委打分,總分位列前10名者晉級決賽。
決賽設置:晉級選手在經過工作人員培訓后,要完成一整段綜合性節目表演,經評委團和大眾評委同時打分,評選最佳才藝。
宣傳方式:每次比賽勝出選手名單都會經過版面張貼情況宣傳海報和校園廣播方式對外公布最新消息。(由宣傳部負責)
社團各部分工:秘書部負責每次比賽的接待和主持人演講稿。
文藝部和表演部負責選手文藝表演方面的培訓和指導。
外聯部負責比賽表演紀律和排演順序保障比賽有條不紊的進行。
信息部負責比賽期間評分的紙張和收集、計算最后得分。
宣傳部負責對每次比賽的宣傳(時間、地點和比賽結果)
策劃部負責對每次比賽形式的研討和改進。
編輯部負責編輯每次比賽需要的具體情節和準備情況。
班級棋藝大比拼活動策劃書
棋類比賽作為一種既益智又高尚的文化娛樂活動,能提升大學生個人素養,同時為廣大象棋愛好者提供一個積極發展自我,充分展示才藝和思維能力的`機會,充實大學生活,因此,我支部決定組織策劃一場棋藝大比拼活動。
一、活動名稱
棋樂無窮棋藝大比拼
二、活動目的
培養支部成員的興趣愛好,豐富我們的校園生活,通過參加此次活動,從而延伸求知領域、增加兄弟之間的感情。提高活動質量,以其特有的思想性、藝術性、知識性、趣味性、多樣性的多種形式吸引著同學們積極參與其中。體現和樹立10焊接一班的健康形象和精神風貌,同時為進一步促進我支部成員之間的交流與溝通,提供show出自我才能的舞臺
三、活動主題
以棋會友,棋樂無窮;人生如棋,樂在其中。
四、活動時間
五、活動地點
5#210教室
六、參與對象
10焊接一班團支部全體成員
七、活動程序
(一)活動前期工作安排
1、制定活動策劃書
2、策劃書交輔導員審批
3、宣傳此次活動的特點、意義以及形式并在班級群共享里公示策劃書
4、組織報名
5、制定、分組名單表格
(二)比賽流程
1、抽號確定對決選手次序,若有輪空選手直接晉級。
4、循環賽,決出冠亞季軍。
5、為冠亞季軍頒獎。
6、比賽結束。
八、比賽項目及規則
(一)中國象棋
1、抽簽決定分組,實行淘汰賽制。頭兩盤賽慢棋,每盤勝1分,和平局0.5分,負0分。如兩盤慢棋戰平則賽第三盤快棋,如再戰和則賽第四盤快棋,直到分出勝負。
2、慢棋原則上每步不超過2分鐘。快棋每步20秒,超時警告,第三次警告即判負。每局總時間半小時,超出該時間則判雙方平局。
3、每步棋落子不悔。同一步棋不許連續重復三次。
4、每組編號在前者執紅先走,第二盤交換先行權。如需再戰第三盤則通過執硬幣決定先行權。
(二)五子棋
1、抽簽決定分組,實行淘汰賽制。
2、第一輪通過抽簽形式將參賽選手分為4人一組。先在小組內進行淘汰賽。
3、每局勝1分,和平局0.5分,負0分。猜先決定先行權,每開始新一局雙方交換先行權。比賽最少進行兩局,如兩局戰平則賽第三局,如仍戰平責進行第四局,直至分出勝負。
4、落子不悔。
九、賽場工作人員
總負責:劉坤
賽場照相:劉同、王亮
成績統計員:豐威、張樹杰、王展飛
后勤人員:王東旭、宋曉博、高相博
十、注意事項
1、本次活動共有兩個項比賽組成,并同時進行。
2、若有人同時報兩項比賽,則按賽長具體比賽情況進行調配。
3、若出現不能調配的情況,參賽者必需放棄一種比賽。
4、對局時,禁止隨意離座或與任何人交談及參考任何資料,禁止用棋具或借助紙筆等物對局勢作分析研究。
5、禁止以任何方式干擾對方或分散對方注意力,禁止一切妨礙比賽正常進行的言行。
材料工程系
10焊接一班團支部
二〇一一年十一月二十日
才藝大比拼活動的策劃書
活動名稱:“夢緣秀,校園行”才藝大比拼
活動主題:秀夢之路
活動宗旨:為了營造良好的校園氛圍,展現21世紀接班人的自我風采,我社團特開展“夢緣秀,校園行”才藝大比拼活動。通過本次活動加強學生對生活的熱愛,和自我的潛意識開發,讓同學們可以更快的`融入我們學校這個大家庭。
活動方式:
1.首先在學生當中宣傳本活動的宗旨,學生以鍛煉自我,展現自我為目的。
2.報名參與者于10月14日開始報名,期間會有對他們的培訓。
3.比賽期間,表演方式多樣化,包括唱歌、跳舞、小品、相聲、魔術等才藝均可。
4.經過幾輪競技,最終評選最佳才藝者。凡經過初賽后的學生都有紀念獎品贈送。
5.在有贊助商的前提下,可添加贊助商部分內容。
活動時間安排:
1.20**年10月14日開始報名
3.20**月5日復賽
4.20**年11月19日決賽
活動總結:
經過活潑而嚴謹的比賽形式,評選最佳才藝。表演優秀的選手可參與本社團的節目錄制等表演事項。
活動監督體系:
本活動受到焦作大學校團委、機電工程學院、社團聯合會和廣大師生的監督。
主辦單位:焦作大學校團委
協辦單位:焦作大學show夢緣劇社
“夢緣秀,校園行”才藝大比拼具體方案
報名:
報名地點設在招收會員現場,報名時交一張5寸免冠照片,填表時要盡可能的寫清楚自己的聯系方式和個人基本情況。社團內部工作人員輪流值班。
報名地點布置情況:活動幕布(可由贊助商提供)桌椅擺放,宣傳版面。工作人員要詳細講解本次活動規則和意義。
比賽設置:
選手情況:報名的同學依照報名時間順序編號,一號、二號選手……
評委團:團委老師、社團指導老師、社團聯合會負責人、部分社團負責人、本社團優秀表演工作者和大眾評委。依照比賽情況輪流擔任評委。
評分標準:根據每位選手的表演情況,從動作、表情、唱功、表演等各個方面評分。各評委最高分為10分,大眾評委每票1分。
監督體系:由校團委、社團聯合會監督各個環節的公正、公開、公平的面對所有選手和同學。
主持人:由本社團工作人員擔任。
初賽設置:每位選手在規定時間內完成自選表演,由評委打分,總分位列前20名者晉級復賽。
復賽設置:晉級選手在完成自選表演后,還要經過隨即抽選節目表演環節。仍然由評委打分,總分位列前10名者晉級決賽。
決賽設置:晉級選手在經過工作人員培訓后,要完成一整段綜合性節目表演,經評委團和大眾評委同時打分,評選最佳才藝。
宣傳方式:每次比賽勝出選手名單都會經過版面張貼情況宣傳海報和校園廣播方式對外公布最新消息。(由宣傳部負責)
社團各部分工:秘書部負責每次比賽的接待和主持人演講稿。
文藝部和表演部負責選手文藝表演方面的培訓和指導。
外聯部負責比賽表演紀律和排演順序保障比賽有條不紊的進行。
信息部負責比賽期間評分的紙張和收集、計算最后得分。
宣傳部負責對每次比賽的宣傳(時間、地點和比賽結果)
策劃部負責對每次比賽形式的研討和改進。
編輯部負責編輯每次比賽需要的具體情節和準備情況。
焦作大學show夢緣劇社“夢緣秀,校園行”經費預算
報名表打印費:10.00元
茶葉:20.00元,礦泉水:10×3=30.00元
宣傳海報用紙30張計24.00元
墨汁:3.50元,毛筆:10.00元
漿糊:3瓶×4=12.00元
邀請團委老師、指導老師、各社團負責人請束20張×4=80.00元
話筒租賃費:10×3=30.00元
總計:1019.50元
關于才藝大比拼的活動策劃書
一、活動主題和宗旨
為豐富校園文化生活,培養學生的才藝發展。促進更好的選拔文藝人才,我院特舉辦此次“美麗新星”才藝大比拼活動。
二、活動地點
湖北職業技術學院西區大禮堂
三、活動時間
xx年三月上旬至三月下旬
四、活動簡介
主辦單位: 湖北職業技術學院護理學院文藝部
承辦單位:
活動簡介:此次活動不僅將是一個很大的機遇,也伴隨著巨大的挑戰。不管收到的成效如何,都將會在我校和社會產生巨大影響。經過主辦者的努力將可以吸引社會和媒體的關注,這對于此次活動對我校宣傳是絕好機會。
大賽報名時間:
五、大賽報名規則
(一)、報名條件
熱愛祖國,崇尚科學,年齡在18周歲至24周歲之間,身高158cm以上的護理系大學生;五官端正,身體健康,具備基本藝術素養;普通話流利。
(二)、報名方式
1、獲取報名表格:護理學院團總支文藝部
2、參賽報名需提供以下材料:
填寫《湖北職院護理學院“美麗新星”大賽報名表》
由各班文藝委員統一上交團總支文藝部。
(三)、參賽選手須知
1、大賽報名表各選手務必認真填寫,自己的姓名、班級、個人愛好等。
六、評判標準
湖北職院護理學院“美麗新星”活動,具有科學的選手評判標準,內容包括體態條件、文化藝術基本素養、表現能力、普通話。
(一)、比賽規則
1、為了保證比賽的'公平,對于投票作弊嚴重者將會取消該選手參賽資格。
2、為了維護活動的公平性,采用投票+評委打分兩種方式進行最終的評分,以決定最終獲勝者。評委打分與投票所占比例為:40%:60%。
(二)、比賽項目
(三)、參賽選手順序
由選手抽簽決定,不得相互更改選手順序
(四)、參賽選手服裝
由各班級或參賽選手自行解決,文藝部原則上不參與服裝安排
七、獎項設置
獲得湖北職院護理學院“美麗新星”總決賽冠、亞、季軍的選手由大賽組委會頒發榮譽證書,獎品
獲得湖北職院護理學院“美麗新星”大賽總決賽前10名的選手由大賽組委會頒發湖北職院護理學院“十佳”榮譽證書和各單項獎榮譽證書。
大賽還設立最佳舞臺獎、最佳人氣獎 、最佳表演獎若干名
八、宣傳策劃
本次大賽的宣傳要進行地毯式宣傳,采用多形式,多手段在校園全面展開宣傳,宣傳及時、快速、到位。各形式宣傳逐層遞進,不斷加入宣傳力度。
1、戶外廣告
為了增強我校大學生的注意力,形成印象積累效果,在大學校園內設立戶外牌,張貼廣告宣傳畫,使人們以欣賞藝術的輕松心情,自然地接受大賽信息。具體地點選擇在人流集中的地方,如:食堂、寢室、校園主干道等。
2、拉橫幅
3、校園廣播站宣傳
九、舞臺布置
1、由團總支文藝部負責,力求與大賽主題吻合。
十、大賽紀律
1、由護理學院紀檢部負責,團總支各部齊心協力
策劃書:陳帆
團總支文藝部
xx年3月
文化才藝大比拼活動策劃書
一,活動主題
領悟飲食文化,揚起健康之帆?二,活動背景?在這個有著悠久歷史的中華民族中,飲食作為其中最主要的一部分,自然也有著源遠流長的魅力,民以食為天.在倡導健康,環保,節約的今天,如何讓健康,營養食品進入我們的生活 如何讓健康食品,垃圾食品找到自己的.家?三,活動宗旨?引導健康飲食,增強身體素質,弘揚中華美食文化,以“豐富飲食文化生活,科學引導健康飲食,促進社會主義精神文明建設”為服務理念,樹立正確飲食觀,把健康飲食的科學知識弘揚出去,讓更多的人了解健康,安全內在含義,將健康飲食與人們生活緊密結合.積極服務社會努力創造一個良好的飲食氛圍,提高廣大學生的健康飲食知識水平,使中華美食文化在科技文化迅速發展的今天發揚光大.?四,活動時間和地點?活動時間:初賽.5.09 復賽2012.5.16 決賽2012.5.23?活動地點:教學區,西苑餐廳四樓,知音廣場?五,大賽組織結構?1,主辦單位:青島農業大學校團委?2,策劃承辦單位:食品科學與工程學院團總支?3,協辦單位:食品科學與工程學院學生會,社團聯合會?中華美食營養與安全協會,食品營養安全宣講團?六,賽事設置?初賽(淘汰賽):美食尋客——各地特色美食文化及烹飪技巧相關的知識競賽?復賽(晉級賽):食客相伴——冷拼技術大賽?決賽:“溫情煮意,非常來客”烹飪大賽?七,大賽流程簡介?組織報名,各學院填寫,上交報名表,每學院上交4份報名表,即三組參賽隊員,每隊3人.報名表填收齊后,送到食品學院團總支(化學樓211);?組織選手進行培訓并發放學習材料;?進行初賽即淘汰賽(取前20組);?通知晉級參賽選手進行復賽準備;?召開復賽前選手會議;?復賽——冷拼大賽,進行20進12的晉級比賽;?通知晉級參賽隊伍準備進行決賽;?召開決賽前選手會議;?決賽定勝負;?公布名次.?八,獎項設置?一等獎:1組,頒發證書及獎品?二等獎:2組,頒發證書及獎品?三等獎:3組,頒發證書及獎品?優勝獎:6組,頒發證書及獎品?九,活動預算?1,淘汰賽環節100元?2,冷拼大賽費用200?3,烹飪大賽環節費用510?其他費用:膠水,膠帶,繩,礦泉水,工作證等物品 180元左右?共計:1000元?十,注意事項?1,參加活動的同學必須配合承辦單位維持好現場秩序;?2,選手有問題直接與賽場工作人員聯系;?3,選手要提前到場進行準備;?4,原料及配料杜絕浪費,節約材料,保持賽場衛生;?5,啦啦隊要注意賽場秩序,不得進入賽區活動.?十一,負責人聯系方式?總負責:陶文靖 15954859227?秦云嬌 15154252235 滕升哲 15064829521 張雯13656428587?蔡海冰15275242610?(比賽相關問題咨詢其他幾位負責人)?食品科學與工程學院團總支?4月22日?附Ⅰ?“美食美客”——美食文化知識競賽?一,活動主題?領悟飲食文化,揚起健康之帆?二,活動宗旨?引導健康飲食,增強身體素質,弘揚中華美食文化,以“豐富飲食文化生活,科學引導健康飲食,促進社會主義精神文明建設”為服務理念,樹立正確飲食觀,把健康飲食的科學知識弘揚出去,讓更多的人了解健康,安全內在含義,將健康飲食與人們生活緊密結合.積極服務社會努力創造一個良好的飲食氛圍,從而提高廣大學生的健康飲食知識水平,使中華美食文化在科技文化迅速發展的今天發揚光大.?三,活動時間和地點?1,活動時間:5月9日?2,活動地點:教學區教室?四,大賽組織結構?1,主辦單位:青島農業大學校團委?2,承辦單位:食品科學與工程學院團總支?3,協辦單位:食品科學與工程學院學生會,社團聯合會?中華美食營養與安全協會,食品營養安全宣講團?五,比賽內容?世界各地特色美食文化及烹飪技巧相關的知識競賽,此環節滿分100分,根據團隊總分來決定哪些團隊晉級;主要包括:?中國八大菜系美食的發展史?西餐就餐禮儀?“安全你我他”安全小品大比拼活動策劃書范例
一、活動背景:
防患于未然,安全需謹記。在任何時刻安全問題都是不容忽視的,所以無論是人身、財產、食品等方面的安全,我們都應給予重視。為了加強同學們的安全意識,強化遇到危機時解決問題的能力,化學院自律部特舉辦此次安全小品大比拼活動。
二、活動流程:
⑴由自律部干事向09級、10級自律委員提前下達通知。通知內容:自律部將舉辦安全小品大比拼的活動,小品可圍繞人身、財產、食品、網絡等安全展開進行表演。小品表演以班級為單位,各班在參加比賽之前可以組織表演從中選出優秀作品。
⑵制作特色海報進行宣傳,介紹具體的活動以及安全的重要性,展示自律部的特點。
⑶ 比賽前一天,讓每組代表抽簽決定出場順序,并根據參賽組數將其分為幾個大組。在比賽當天由主持人進行開場白宣布比賽開始,參賽人員按照抽簽順序出場,每個大組表演完后由主持人主持開展觀眾互動,在這期間由評委進行打分,并且隨機抽出一排觀眾評價表演的情況給選手加分。最后宣布參賽小組的.得分情況。
⑷比賽到中場時,由自律部成員表演模擬查宿的小品進一步宣傳自律部,就此機會讓觀眾可以提出一些意見來完善我們的工作。
⑸表演完之后,根據得分情況分別評出一、二、三等獎以及優秀獎。由嘉賓頒獎拍照合影后,主持人宣布活動結束并道晚安。
三、活動準備:
⑴在下通知的時候,強調大一每班至少出一個以“安全”為主題,時間在5-8分鐘的小品,確保每個小品人數在2-6個人之間,對大二不做要求 ,自愿。
⑵作品可以是原創,也可以從網上篩選改進一下,內容生動、貼近生活切合大學生的安全問題。
⑶在比賽之前由自律部人員準備互動環節的問題,可以制作ppt準備和安全有關的問題,或者通過觀看表演向觀眾提出相關問題等。
⑷提前準備好給觀眾的獎品,布置活動現場所需的物品(彩帶、氣球)。比賽當天干事要提前去布置會場,一定要注意細節問題。安排人員維持會場秩序,聯系好記者站,做好宣傳工作。
⑸比賽開始之前,播放ppt介紹自律部。
⑹ 在比賽期間,由主持人控制好時間,并要時不時整點驚喜帶動氣氛。每組參賽人員可以帶著自己的親友團來參賽,活躍氣氛。
四、活動涉及內容:
大學生所面臨的校園安全問題主要包括以下幾個方面:
⑴宿舍安全問題。住校生每天有許多時間是在宿舍中度過。宿舍安全是我們首要注意的問題。然而宿舍中卻存在許多安全隱患,包括水、電,火災所帶來的人身安全。首先是用電問題,違章電器、亂拉電線現象屢禁不止,無人充電現象也時有發生。針對這類現象,同學們可以策劃小品起到警示他人作用。
⑵出行安全問題。
大學生和外界交流的機會越來越多,安全問題隨之而來。“黑出租”,傳銷,詐騙等都是我們時刻要面臨的安全隱患。春天來臨,同學們出游幾率驟然增多,在外出時一定要時時警惕,只有自己提高安全防范意識,才會防范于未然。
⑶ ? ?飲食安全問題。
要注意飲食健康,做到不吃不潔食物,不吃食物。在食用食物之前必須要先看保質期。注意不要隨便接受陌生人送的食物。
⑷財物安全問題。
財物安全分為宿舍財產安全與外出財物安全,外出時關好門窗,并注意自己的財產保護。
⑸實驗室安全。
實驗室安全不容忽視,許多化學實驗都有危險性,操作失誤后極易引發爆炸火災等事故,造成無可挽回的損失。所以實驗時要提前了解安全事宜,確保安全。可依此做題材演小品警示大家。
五、評獎標準:
小品要符合主題,創新有內容;演員表演要惟妙惟肖,投入有感情;通過觀眾的反應情況等。具體標準如下:既能反映安全主題,警示同學,又有較多幽默成分的小品九分以上;能夠正確反映安全問題八至九分;不能正確反映安全問題但幽默成分較多的小品七至八分;既不能正確反映安全問題,又失幽默成分的小品七分以下;原創作品會適當提高分數
六、活動地點:化學院1215教室
七、活動時間
八、活動后續:
對獲勝的結果進行網上博客公開公布,并感謝所有積極參與活動選手、觀眾以及組織人員、嘉賓、主持人。活動組織者撰寫活動總結,將照片存于博客上。落實好宣傳。
九、活動目的:
棋藝大比拼大學班級活動策劃書
棋類比賽作為一種既益智又高尚的文化娛樂活動,能提升大學生個人素養,同時為廣大象棋愛好者提供一個積極發展自我,充分展示才藝和思維能力的機會,充實大學生活,因此,我支部決定組織策劃一場棋藝大比拼活動。
一、活動名稱
“棋”樂無窮——棋藝大比拼
二、活動目的
培養支部成員的興趣愛好,豐富我們的校園生活,通過參加此次活動,從而延伸求知領域、增加兄弟之間的感情。提高活動質量,以其特有的思想性、藝術性、知識性、趣味性、多樣性的多種形式吸引著同學們積極參與其中。體現和樹立10焊接一班的健康形象和精神風貌,同時為進一步促進我支部成員之間的'交流與溝通,提供show出自我才能的舞臺
三、活動主題
以棋會友,“棋”樂無窮;人生如棋,樂在其中。
四、活動時間
11月25日13:30
五、活動地點
5#210教室
六、參與對象
10焊接一班團支部全體成員
七、活動程序
(一)活動前期工作安排
1、制定活動策劃書
2、策劃書交輔導員審批
3、宣傳此次活動的特點、意義以及形式并在班級群共享里公示策劃書
4、組織報名
5、制定、分組名單表格
(二)比賽流程
1、抽號確定對決選手次序,若有輪空選手直接晉級。
2、首輪1/2淘汰賽,獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。
3、再次1/2淘汰賽(具體次數根據報名人數再定)。獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。
4、循環賽,決出冠亞季軍。
5、為冠亞季軍頒獎。
6、比賽結束。
八、比賽項目及規則
(一)中國象棋
1、抽簽決定分組,實行淘汰賽制。頭兩盤賽慢棋,每盤勝1分,和平局0.5分,負0分。如兩盤慢棋戰平則賽第三盤快棋,如再戰和則賽第四盤快棋,直到分出勝負。
2、慢棋原則上每步不超過2分鐘。快棋每步20秒,超時警告,第三次警告即判負。每局總時間半小時,超出該時間則判雙方平局。
3、每步棋落子不悔。同一步棋不許連續重復三次。
4、每組編號在前者執紅先走,第二盤交換先行權。如需再戰第三盤則通過執硬幣決定先行權。
(二)五子棋
1、抽簽決定分組,實行淘汰賽制。
2、第一輪通過抽簽形式將參賽選手分為4人一組。先在小組內進行淘汰賽。
3、每局勝1分,和平局0.5分,負0分。猜先決定先行權,每開始新一局雙方交換先行權。比賽最少進行兩局,如兩局戰平則賽第三局,如仍戰平責進行第四局,直至分出勝負。
4、落子不悔。
九、賽場工作人員
總負責:劉坤
賽場照相:劉同、王亮
成績統計員:豐威、張樹杰、王展飛
后勤人員:王東旭、宋曉博、高相博
十、注意事項
1、本次活動共有兩個項比賽組成,并同時進行。
2、若有人同時報兩項比賽,則按賽長具體比賽情況進行調配。
3、若出現不能調配的情況,參賽者必需放棄一種比賽。
4、對局時,禁止隨意離座或與任何人交談及參考任何資料,禁止用棋具或借助紙筆等物對局勢作分析研究。
5、禁止以任何方式干擾對方或分散對方注意力,禁止一切妨礙比賽正常進行的言行。
材料工程系
10焊接一班團支部
二〇一一年十一月二十日
主辦單位:中荷學院團委
承辦單位:中荷學院學生會
活動時間:3月-4月(待定)
活動地點:校園廣場
一、活動主題:
創新、合作、拼搏現今急速發展的社會產生的巨大的競爭壓力要求當代大學生從各個方面綜合提升自己的能力,尤以創新能力和合作能力的要求最高。為了幫助大學生適應社會瞬息萬變的發展需求,滿足同學們對自身能力發展的需要,中荷學院特舉辦“綜合能力大比拼”活動以培養同學們的綜合素質。
二、活動背景
三、活動目的為了提升同學們的綜合素質以及響應同學們對能力拓展的需求,本項目以加強同學們的各項能力為目標,圍繞表達能力、執行能力、思辨能力、創新能力、領導能力
四、具體流程策劃
(1)、前期準備:
1、宣傳通知:3月7日起,學生會以宣傳單、海報、條幅、校內論壇上張貼通知等形式對各個學院的在校學生進行活動宣傳。統計各個學院的代表參賽隊伍。
2、活動場地、物品及評委確定:工作人員與相關部門聯系,列出所需物品清單,并確定物品的質量及送達日期;同時,工作人員與各個評委聯系,確定到場的評委并向評委說明活動策劃及評分標準;另外,工作人員聯系相關人員確定活動場地,并在活動開始前布置好場地。
3、工作人員安排:主持人員2名;成績登記員(裁判員)12名,每隊各1名,負責登記分數并監督;照相人員2-3名;獎狀擬寫人員1名;后勤工作人員4名,負責物品配給并維護現場秩序。
(2)、活動流程:
1、由主持人宣布活動開始,并且說明比賽流程及評分標準。之后主持人帶領同學們做賽前準備活動:大聲喊出1段話“你真的很不賴 ”,然后進行比賽。
2、拯救大兵瑞恩:在小花園中,工作人員會將場地布置成戰場的場景。在場景中,隊友的反應(是生氣還是安慰等)作為主觀分進行綜合評分。
5、天下無賊:1名隊員飾演盜賊,并蒙住眼睛,盜賊需要在其他隊友的指導下穿越事先連好的'毛線,到達擺放皇冠的箱子處,拿到1件物品。評委將根據盜賊拿到物品所用的時間長短作為客觀分,根據隊友的表達是否清楚簡潔、盜賊是否能正確且充分地理解隊友以及在盜賊失誤時隊友的反應(是生氣還是安慰等)作為主觀分進行綜合評分。
6、根據以上3個部分的分數計算出每支隊伍的總分,評選出最優秀的兩支隊伍參加誰與爭鋒的活動并予以頒獎。
7、最后,打亂參賽隊伍,進行不計分的休閑小游戲。
五、活動預期
在拯救大兵瑞恩中,同學們的思辨能力能夠有明顯的提升,同時團隊中的領導者的領導能力也能夠得到1定程度上的鍛煉。此外,在活動中同學們能夠明顯地體會到合作的重要性,也培養了同學們在面對突發狀況時的心態,提高同學們的應變能力。
在誰最會講比賽中,同學們的表達能力能夠有明顯的提升,同時創新能力和思辨能力也能夠在1定程度上得到鍛煉。此活動還強化了同學們的應變能力,使同學們在面對未知事物時能夠快速做出正確反應。
“慣性大比拼”趣味比賽的活動策劃書
1 活動主題:“慣性大比拼”比賽
2 活動時間:xx年2月23日
3 比賽地點:萍鄉高專田徑場
4 參加人員:09級機械二班全體同學
5 策劃主辦單位:09級機械二班班委會
6 協辦人員:09級機械二班全體同學
7 比賽目的:第一,面對機械二班在三月份中,紀律渙散的問題。于是,機械二班班委會決定在四月份開展各項活動,以提高同學們的積極熱情。
第二,面對即將告別大學的時代,這也許就是我們最后一次的集體活動了,決定把此次活動搞得熱烈一些。
8 需要道具:自行車(4輛),記錄本,評分表
9 比賽經過:首先,此次比賽以寢室為單位,把我們班級的寢室分為4個組(第一組:416 417 816 817 第二組:418 419 818 819 第三組:815 608 820 420 第四組:女生 走讀)。然后,寢室按照自己寢室的組,依次進行比賽。最后,對于最后的勝利者有一定的獎勵。
10 比賽要求:
(1)此次比賽以寢室為單位,每個寢室出5名選手(另一名選手為評委)
(2) 在比賽過程中,選手必須在自己規定的`跑到內,不能越道。
(3) 比賽中選手的腳不能碰地,否則,將受到懲罰。
11 比賽說明:每個寢室按照組別進行比賽,每個寢室每次派出1名選手進行比賽,一名選手需要完成50米的距離,當一名選手完成距離的時候,按照接力賽的形式,傳遞給下一個人,下一名選手在進行比賽,依次下去,每個寢室需要完成250米的距離。(備注:在比賽的過程中,每名選手的腳不能碰到地,如果腳碰到地,這名選手立刻停止比賽,以最快的速度到達對面,由下一名選手繼續的比賽。在選手的腳碰到地以后,評委立刻停表,當另一名選手開始的時候,再計時。最后看哪個寢室用的時間最長,即為勝利者。)
12 評委
第一組:416(張聰) 417(陳純) 816(鄺俊杰) 817(顏龍)
第二組:418(劉潔勇) 419(張艷雷) 818(陳業剛) 819(梁文剛)
第三組:815(郭銀行) 608(劉斌) 820(王誠靈) 420(劉濤)
第四組:女生(劉潔勇) 走讀(張艷雷)
備注:評委自帶筆,紙,秒表
13 獎項設置:
一等獎 一名 二等獎 一名 三等獎 一名
萍鄉高專寢室7#815
xx年2月4日
酒店智力大比拼知識競賽活動主持致辭
賽前抽簽分組:請各參賽隊代表9月8日下午13點至酒店人力資源部抽簽,確定臺上座次。
評委團成員:
主持人:
工作人員:
音響效果:
l主持詞
男:各位領導,
女:各位來賓,
合:大家下午好!
女:為了促進集團酒店業的員工對業務知識、專業技能的掌握,強化酒店意識和服務質量,增強企業凝聚力,豐富精神文化生活,xx集團舉辦了此次酒店智力大比拼知識競賽。
男:下面,我們向大家介紹一下擔任本次比賽的評委團成員,他們是:……
女:接下來,我們將這次比賽的有關規則簡單地向大家介紹一下。
這次比賽的題型有:必答題、搶答題、風險題以及附加題。
每隊有7道必答題,其中包括6道中文題和1道英文題。每題10分,答對得10分,答錯倒扣10分。
搶答題共有十二道,搶答成功并回答正確加20分,回答錯誤扣20分。
男:在這里,我要提醒參賽選手的是,在主持人沒有說“開始”以前,千萬不要按下搶答器,否則,你將因此被扣掉20分。
女:為了公平起見,搶答中若出現兩個隊同時搶到一道題的情況,該道搶答題即作為場外觀眾參與題,我們將重新提供新的題目,由這兩個隊重新搶答。
男:風險題根據題目的難易程度,分為40分題和20分題。根據選手選擇的題型,回答正確得相應的`分值,回答錯誤扣除相應的分值,每個隊只有一次選擇風險題的機會。
女:附加題是在比賽結束時出現比分相同的情況下,給比分相同的參賽隊各提供1道案例分析題(題型難易程度相同),由各參賽隊作答,由總評委根據其回答的情況打分,從而評出優勝隊。
男:在比賽中,除了給參賽選手準備的題目,我們還額外地準備了一些知識競賽題和腦筋急轉彎的題目,留給現場的觀眾,請大家踴躍參加。我們準備了精美的小禮品,將送給回答正確的觀眾。
女:此次比賽設第一名、第二名、第三名各1名;由臺上比分產生冠、亞、季軍。
男:參加這次比賽的共有6個隊,他們是羅曼大酒店a隊、羅曼大酒店b隊、xx大酒店a隊、xx大酒店b隊、xx酒店a隊、xx酒店b隊。所有參賽選手都是經過所在酒店初賽層層篩選出來的優秀選手。參加決賽的每個代表隊由3名參賽選手組成,每個參賽隊均有基礎分100分。
女:下面我向大家宣布一下賽前抽簽排列座次的情況,一號位為:酒店隊,二號位為酒店隊,三號位為酒店隊,四號位為酒店隊,五號位為酒店隊,六號位為酒店隊。
男:接下來讓我們以熱烈的掌聲請各酒店參賽選手閃亮登場!并作自我介紹。
女:首先,有請羅曼假日酒店a隊和b隊!有朋自遠方來不亦樂乎!讓我們以最熱烈的掌聲歡迎來自成都的兄弟姐妹們(選手上場)。
男:接下來,有請xx大酒店a隊和b隊!(選手上場)
女:最后,有請xx酒店a隊和b隊!(選手上場)
男:下面,我宣布:xx集團酒店智力大比拼知識競賽正式開始!
女:第一回合選手將進行必答題的角逐,我們準備了六組必答題,每組必答題都有7道題目,每個隊每位選手必須回答2道題,最后一道英文題由3人中任其一人回答即可。首先請酒店隊選擇一組必答題作答,酒店隊請作好準備。
(選手選題)
男:酒店隊選擇的是組必答題,請聽題。
(選手答題)
女:酒店隊必答題的最后得分是分。
女:下面請酒店隊選擇一組必答題作答,請酒店隊作好準備。
(選手選題)
女:酒店隊選擇的是組必答題,請聽題。
(選手答題)
男:酒店隊必答題的最后得分是分。
男:最后一組必答題請酒店隊作答。
(選手答題)
女:酒店隊必答題的最后得分是分。
男:下面是場外觀眾問答時間,我們將提供一些簡單的問題請臺下的觀眾回答,回答正確的觀眾將得到我們送出的一份小小的紀念品,請大家踴躍參加!
(提供2道問題供觀眾回答)
女:接下來,我們的選手將進行搶答題的角逐,在這里,我要再次提醒各位選手的是,在主持人沒有說“開始”以前,千萬不要按下搶答器,否則,你將因此被扣掉20分。
男:第一題,請聽題:
女:第二題,請聽題:
(搶答完畢)
女:又到了場外觀眾問答時間,
男:下面,我們的選手將進行風險題的較量。
女:首先,請酒店隊選題。
穿插四道酒店知識競賽題及四道腦筋急轉彎題。
前言:
為豐富我校廣大學生課余文化生活,增強大學生的記憶力,促進師生溝通交流。以開拓品德教育嶄新陣地、發揚文明競技優良傳統,提高大學生記憶力為目的,經研究,決定在第八屆文化藝術節期間,開展記憶力大賽。具體策劃安排如下:
一、活動主題
二、活動時間
20xx年11月
三、活動地點
學術報告A廳
四、參賽對象
生活園區在籍學生
五、報名方式
至各生活指導老師辦公室或生活園區團委學生會辦公室。
六、比賽流程策劃
1、本次活動不分教工組、學生組。以樓棟為單位,從所樓棟中選取8名學生,一名宿管,組成一個十個人的小團體。
2、比賽采取積分制,團體總積分
3、數字闖關記憶。在PPT上顯示一些雜亂的數字,給予三十秒的記憶時間,由學生進行搶答,答案內容包括有哪些數字。答對一題加3分,答錯一題扣3分。共有四個小題,數字位數層層遞加,難度遞增。在PPT上顯示一些雜亂的字母,給予一分鐘的記憶時間,由生活指導老師進行搶答,答案內容包括有哪些字母,各是什么顏色。答對一題加6分,答錯一題扣6分。共有四個小題,字母位數層層遞加,難度遞增。
2、圖片闖關記憶。在PPT上顯示一些雜亂的圖片,給予兩分鐘的記憶時間,由生活指導老師進行搶答,答案內容包括有哪些圖片,各是什么顏色,各在什么位置。答對一題加6分,答錯一題扣6分。共有四個小題,圖片個數層層遞加,難度遞增。
3、數字、字母、圖片混合闖關記憶。在PPT上顯示一些包含數字、字母、圖片的雜亂畫面,給予三分鐘的記憶時間,由所有參賽選手進行搶答,答案內容包括有哪些數字、字母或者圖片,各是什么顏色,各在什么位置。答對一題加10分,答錯一題扣10分。共有四個小題,畫面復雜程度層層遞加,難度遞增。
4、總闖關記憶。在PPT上顯示問題。例如,“此次活動的第一個題目所顯示的數字是哪些?”等等。每題給予兩分鐘的思考時間,由所有參賽選手進行搶答。答對一題加10分,答錯一題扣10分。共有四個小題,問題復雜程度層層遞加,難度遞增。
七、獎項設置
取團體前三名
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